女装创世记(Trap Genesis)

indienova.com/game/trap-genesis

原本要努力准备祭,但是得知废材神的绯和的实体,竟然是从太古时代就存在的强大的混沌之神! ……究竟奇迹会发生?男人和伪娘之间的恋爱的未来结局是!?神社三部,于此堂堂完结!! 

格兰蒂亚 X(Grandia Xtreme)

indienova.com/game/grandia-xtreme

这段旅程的终点,会是和平?……玩家必须依照各种情况的不同,选择不同的指令来攻击对手,这跟以往的回合战斗有相当的差异,在战术性上以及格斗性上都不是平常的游戏能比的

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:游戏中剧情所占的比重非常,为什么会这样安排呢?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期?A:我个人认为本的回馈好到超乎我的预期

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/indie-game-news/interview-triangle-strategy-producer/

Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:游戏中剧情所占的比重非常,为什么会这样安排呢?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期?A:我个人认为本的回馈好到超乎我的预期

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35713

不撞南墙不回头,还是会有很多人去撞南墙的,并不是说做独立游戏不能成功,只是成功的几率太小了,你是那1%的成功者?……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

与电子游戏、动画和电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作,如Ubisoft(欧洲最大游戏公司、欧洲第三独立游戏开发商……北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏业三巨头之一……)、DNEG(世界顶级特效工作室,奥斯卡最佳视觉效果奖)、Digital Domain(全球两视觉特效公司之一

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

与电子游戏、动画和电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作,如Ubisoft(欧洲最大游戏公司、欧洲第三独立游戏开发商……北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏业三巨头之一……)、DNEG(世界顶级特效工作室,奥斯卡最佳视觉效果奖)、Digital Domain(全球两视觉特效公司之一

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

与电子游戏、动画和电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作,如Ubisoft(欧洲最大游戏公司、欧洲第三独立游戏开发商……北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏业三巨头之一……)、DNEG(世界顶级特效工作室,奥斯卡最佳视觉效果奖)、Digital Domain(全球两视觉特效公司之一

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)