小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微信

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

数十种升级,且风格迥异的武器。……自定义升级的战斗无人机。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

indienova.com/groups/post/100427

增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在3个月之内放出demo,因此希望对方能在平时有时间来进行美术方面的工作……我本人是程序+业余美术,音乐音效打算找外包或现有资源,美术的话希望能找人合作,希望对方可以绘制人物,怪物立绘以及场景……有问题或者合作意愿都可以直接问,或者+Q:2559466255具体沟通哈

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

indienova.com/groups/post/100428

增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在3个月之内放出demo,因此希望对方能在平时有时间来进行美术方面的工作……我本人是程序+业余美术,音乐音效打算找外包或现有资源,美术的话希望能找人合作,希望对方可以绘制人物,怪物立绘以及场景……有问题或者合作意愿都可以直接问,或者+Q:2559466255具体沟通哈

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

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增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在3个月之内放出demo,因此希望对方能在平时有时间来进行美术方面的工作……我本人是程序+业余美术,音乐音效打算找外包或现有资源,美术的话希望能找人合作,希望对方可以绘制人物,怪物立绘以及场景……有问题或者合作意愿都可以直接问,或者+Q:2559466255具体沟通哈

卡灵(Card of spirits)

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游戏规则: 每回合,回合的玩家需要出一张牌使自己的合计数值超过对方或相同,相同的情况下,双方会抽一张牌……卡牌种类: 卡牌共分为两种类型,1~7为普通牌,J,Q,K为特殊牌。特殊牌拥有逆转局势的效果。……·Q:双方合计数值互换。·K:摧毁对方牌面上的第一张牌

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号

会员:小七公子(qiye)

indienova.com/u/lijp91

没人可以活着离开。 微信:小七公子คิดถึง

魔女与虚伪之影(Schatte: The Witch and the Fake Shadow)

indienova.com/game/schatte-the-witch-and-the-fake-shadow

将影子束缚住,让对方无法动弹的「影缝」,潜入影子中的「影渡」,其他还可以使用光与影,趣味十足的新式动作游戏……◎ 影缝 (近) :透过踩踏对方的影子,来使对方无法动弹。……◎ 影法师:透过特定的魔法道具来发动。独立操作从本体分离出的影子

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……客户端逻辑做了大概1周,包括creator引擎入门,然后对接腾讯云云开发和微信的一些基础端口,又是一周趟坑过去……因为是个人开发,提交小程序时不需要软著,可以先省掉400-2000元

版本:Early Access


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