小组帖子:【有偿招募程序小伙伴】2D剧情向卡牌游戏

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三人独立游戏团队,之前已开发了一款Steam独立游戏并上线制作中项目类型【2D剧情向卡牌游戏】联系微信……ZY_CoLtd项目当前进度:剧情部分,编剧已完成剧情故事线;游戏性部分,框架已完成,数值设计已完成前两(……共计五);美术部分,美术风格已确定,界面和卡牌样稿预计一月内完成

潜水员吞泡泡

indienova.com/steam/game/4024900

光标离开屏幕时游戏暂停.​​玩家和每个泡泡头顶都显示一个数字​​,​​每次成功吞噬一个泡泡,玩家数字1​​……智能变色​​:​​每次吞噬后,所有泡泡根据玩家当前数字重新判断颜色并显示对应图片​​。​​……游戏结束后可选择:​​按 R 重新开始​​,​​按 Q 退出游戏​

纣王抓妃

indienova.com/steam/game/4126710

数字系统​​:纣王和每个妃子头顶都显示一个数字​​(显示在图片正中央)。​​……每次成功抓到一个妃子,纣王数字只1​​(分数按被抓到妃子的数量计算)。​​……游戏结束后可选择:​​按 R 重新开始​​​​按 Q 退出游戏​

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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本周D2:Chibi 风格(Q 版)的学习D2:《抛投!》……然后,直到某一,Boom!灵感膨胀到能变成一个独立的游戏。但这种设计模式,极易失控。……暂时不考虑排版是否美观,因为制作这种图片的流程还在摸索,等到效率更高以后,才会考虑美观性

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33454

Chibi学习以前对于Q版的漫画人物之类的设计,完全提不起任何兴趣。……然后,直到某一,Boom!灵感已经膨胀到他们能够成为一个独立的游戏。但这种设计模式,极易失控。……(暂时不考虑排版的美观,因为制造这种图片的流程还在摸索,等到效率更高以后,才会考虑美观性。)

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微信聊一下

Nyanco Channel Engine

indienova.com/steam/game/3590400

您可以为虚拟形象设置两张自定义图片:一张用于普通待机状态(图片 A),另一张用于触发反应状态(图片 B……通过界面上的 Select Image(选择图片)按钮,可分别选择这些图片。……本软件基础版免费提供,但会显示水印 Logo

PS4 6.02 发布,解决恶意信息导致变砖问题

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- 前阵子由于 PS4 出现恶意信息问题,导致一些玩家的 PS4 变砖。……以下为官方信息:自 2018 年 10 月 17 日起,将开始提供系统软件 6.02 版本的升级。……请随时将 PS4 的系统软件升级为最新版本。通过升级,可追加各种新功能、改善操作性或强化安全性

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影的过程中,突然有微信滴滴滴。……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight

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