【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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预先号令(WARNO)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

阿加雷斯特战记:甜蜜新婚(Record of Agarest War Mariage)

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最终――他被称为“勇者”―― 游戏特点 ◇进化后的“灵魂培育”,可以诞生女性主人公!!……本加入了新要素“蜜月之时”,可以和已结合的女主角度过幸福甜蜜的【新婚生活】!……由第一的主人公和女主角决定第二主人公继承何种能力与特征的选择,在对话中比比皆是。 ◇战斗中脱衣!

流浪先知(Nowhere Prophet)

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墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……战斗 本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源。……你可以选择为正义而战,但——你也可以去抢劫他人

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……随着游戏剧情的进展, 可以解锁更多的地图和更多的敌人.

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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本专题将会依据时期,分为三篇系列文章:一:1980年篇(SG-1000、FC 等平台)二:1990年……~2000年篇(PCE、PC-FX、PS、SS、WS、PS2 等平台)三:2000年~现在篇(XBOX360……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

天使之翼 3:皇帝的挑战(Captain Tsubasa III: Koutei no Chousen)

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是著名的动漫作品《天使之翼》(又名《足球小将》)系列由 TECMO 改编的游戏系列,从 2 FC……主机平台发展至本 3 来到了 SFC 平台。……在这次游戏中,新增了可以标记对手的功能,令游戏中人物作战的细节能够更为细化,所有人物都均有一定的成长数据

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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基于ATB的游戏,大家熟悉的就有仙剑3,4,最近轩辕剑系列的某些作品,FF系列的某些作品以及其他一些作品……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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《巴士模拟 2:城市车型 O305G》为你呈现活跃于上世纪 80 年代的首铰链式巴士,重现车辆运输的虚拟丰碑……一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图

版本:Early Access


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