茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

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首先是最核心的钱放置游戏一般有“什么东西都要主资源”或者“什么东西需要的东西都完全不一样”两种,这里还是比较偏向前者……也可能是多一些随机性的方案,目前还没有比较得体的思路然后是为了强化”使用不同的角色以获取不同的资源“的三种颜色的魔力当你看到一个游戏使用红绿蓝三种颜色的魔力的时候……,多半能看出这人是玩什么的因为怎么画都要么像万智牌要么像PTCG,所以最后干脆不画图案了真省事然后是角色的战斗力和经验值之类的东西是以强化调度的好处为方针设计的经验值获取模式

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这句话是什么意思呢?UV 是 shader 内置属性,用来表示当前像素点的坐标。……你可能会说,为什么要写 COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……你可能会说,为什么要写COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……主要更新0.2版本适配MAC平台性能显著提升视觉结点连接线视觉合理排布结点、连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树

东方光耀夜(东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend)

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欢迎来到永远亭,使用不同颜色的法力构建你心目中的卡组,对阵能力各异的幻想乡少女,追回珍奇的月之秘宝。……光耀级别的展品会为你提供永久的法力,其颜色分布会深刻改变卡组的风格。……酿造药水,积蓄力量,释放华丽的一击解决对手,没有什么对手是不能被高火力解决的

失物招领模拟器(Lost But Found)

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失物招领处都有人丢什么什么游戏机、笔记本、“最高机密”还是装着炸弹的公文包,统统都有人丢。……不管你是按大小、按颜色、还是按种类。找到让你最舒服的方式,管理你的桌面,提升你的效率。……什么东西都有人丢,这可是你发家致富的好机会

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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发起:阿撒 本帖 缓更汇总像素软件Pro Motion NG(以下简称PM)有什么特色功能, 用于帮助用户参考该软件是否值得选择……,效果不一定理想,需要与当前调色板互动用当前笔刷的颜色信息制作新调色板用当前调色板的颜色替换笔刷上的颜色创建像素位图字体……茶多酚: 你好,文中提到的“不能位移调整图像”具体是什么样的情况?没有选中之后挪动转动的功能吗?

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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制作视觉特效其实没有标准做法,我可能会使用面向镜头的卡片,网格,轨迹什么的制作同一种效果。……颜色本身就是一门大学问,对于特效来说,使用哪种颜色并非恒定的,那不然风应该是什么颜色?……运用身边的资源,无论是网站,朋友,老师,还是其他的什么

《一厘米时光》开发日志 02:调色板

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我本身也没什么美术天赋,只是单纯的想画画——这事情我妈一直笑话我到现在,要知道,那时候学画画也就是去一些中专学校……我所知道的平涂实现方式有这几种:展开模型 UV,使用贴图指定模型各部分颜色;使用顶点颜色属性 Vertex……我是这么做的:首先,使用一个固定的调色板贴图,上面是 4x4 的色块;然后,根据颜色设定,将相同颜色部分的模型

终局(FINIS)

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什么是FINIS?……有八种不同的路径选择,您每次只能选择一种颜色,并且每次选择都会带您进入不同的评估内容。……您选择的颜色是因为它是您想要选的,还是我们的设计人为的影响了您的选择?

版本:Early Access


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