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做自己能真正投入热情的游戏。……具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607
一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……,总之演化了几次就是最后的效果了,顺便做了历史上的势力变迁,虽然因为格子设计的太少把很多小势力忽视了………毕竟也没打算做体量太大型的游戏,二三十个左右的格子感觉是比较恰到好处的量
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17岁的女高中生李美源的生活无时不刻不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……17岁的女高中生李美源的生活无时不刻不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……一封信的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?
indienova.com/history/418
所以有机会的话你可以找来街机版感受一下不缩水的原版是什么样子。……Taito 推出的《不动明王传》虽然与《影子传说》没什么关系,但主角的操作感与《影子传说》基本一致(……历史资料《影子传说》杂志广告《侍魂新章:剑客异闻》杂志广告《亚克传承 合集》杂志广告《最终幻想 11》
indienova.com/u/1149119967/blogread/25790
,两个物体中间视线遮挡处的描边边界不见了,看起来就像是给一个物体描边一样.就如下面这张↓图这是为什么呢……非欧几里得空间什么是非欧几里得空间?那就得先解释什么是欧几里得空间.……本章参考资料:https://www.alanzucconi.com/2015/12/09/3873/五.下一章预告
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31826
一些常见风格的汇总~) Hello老板们周末好呀~漫长的一周过去了,又来到了咱们开心的聊天时间!……》,简单的线条加几何形状就构成了飞船和敌人;还有《邪恶冥刻》这样同时囊括了不同风格的游戏,有半写实的恐怖风……《新星漂移》《邪恶冥刻》《邪恶冥刻》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏呢!
indienova.com/game/king-jister-3
介绍一下 King Jister 3,这是经典点击式冒险系列的第三章!……第三章可以作为一个独立的点击式冒险游戏来玩,也可以作为更广泛系列的一部分来欣赏。……简介 当你踏上拯救阿里亚贝尔的征程时,你将沉浸在 King Jister 宇宙的丰富历史和传说中
indienova.com/game/miras-brush
布朗普上校和他的一帮艺术恶棍偷走了彩虹城堡的颜色,凯蒂皇后需要你的帮助。……米拉的任务是在所有 8 个艺术风格的世界中恢复 Chromaland 的颜色,归还 8 个颜色晶体,并与反派……我的意思是,他要一堆彩虹做什么呢?他是如此的酸溜溜的一个海狮
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
甚至在我原本的认识中,轻量级解密为何会有核心呢,结果居然真的出现了,第一章“碰撞”,第二章“交错”,……你问我这两个标题什么意思,其实本身我也不是很清楚,你倒是可以从操作方式和交互方式的角度去考量考量,也许仅仅是两个标题核心并不能完整的表达出什么……,甚至我们为这两章做了开头动画,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两章的脚本演出
版本:Early Access
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