外太空杀人小丑:The Game(Killer Klowns from Outer Space: The Game)

indienova.com/game/killer-klowns-from-outer-space-the-game

选择你的职业,探索城市获取宝贵的战利品和武器,别被小丑逮到,想方设法在外星人的入侵中活下来……或破坏他们的计划……- 欢迎来到小镇月牙湾是一座杂乱无序的竞技场,小丑和人类的一场独特的 3v7 之战在其中展开。……- 不断进化的恐怖体验游戏采用独特的捉迷藏玩法、自定义与重生系统、PvPvE 以及产生多种比赛结果的动态任务目标

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

也带着中国的片子去,我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,……彼可取而代之因为我不爱看那个时候的电影,都特别,到某个时候,我觉得我必须去做导演。……中国不知道从什么时候开始,道听途说把导演当成事了,我很反感,你先别说你是不是导演,你会不会写剧本?

小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

indienova.com/groups/post/1738

下来会继续跟淘金者教程,这个教程中希望学到复杂的AI、保存数据、地图编辑器制作

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

,自由度轻易达到这么高。……不知什么时候才能多看见几个这样的优秀的制作人(主要还是多一些作品展示的),让我长长见识,不至于闭门造车……第一次看记住的东西比较有限,重看进行了巩固,而且更好地把教学内容和实际情况结合了,感觉很有益处

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

indienova.com/u/shengyan/blogread/25310

其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任的……如果非不得已,可能会去用盗版游戏,这只是暂时的,以后经济允许一定会去正版网站进行补票希望大家谅解,也继续支持我

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……因此 MatCap 有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感的优点

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感的优点

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感的优点

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感的优点

征服的荣耀:围城(Gloria Victis: Siege)

indienova.com/game/gloria-victis-siege

管理资源和制作补给您需要更精良的武器,有屋顶遮风避雨,温热的食物和其他所有维持生活的元素;得到这些的唯一方法是……,您和您的团队自行制作。……要维持您的军队,还是让平民活下来?一切操之在您

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)