indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Perlin 噪声是一个很好的选择。……是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度图。……而我们的单元格的外接圆半径是10,所以相对而言这点偏移实在是太少了
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
连接相邻单元格在三角形中进行颜色插值创建混色区域简化多边形网格本教程是六边形网格地图系列教程的第二部分……其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合色……我先使用v2作为占位符,但这显然是不正确的
indienova.com/steam/game/2781370
*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……本作是一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~一坤年。……开发者备注:本游戏受《8号出口》(8番出口)启发,练习时长两年半
indienova.com/game/apparition
介绍:《幽灵幻影》是一个第一人称生存恐怖游戏,里面有鬼魂、恶魔和恶名昭彰的通灵板,你可以透过通灵板与亡灵交流……你能够鼓起勇气,面对鬼魂、恶魔和绿溪的其他生灵吗?……通灵板是出名的魂灵交流装置,你可以透过通灵板与鬼魂对话。但是注意!
indienova.com/steam/game/3590400
《Nyanco Channel Engine》是一款响应式虚拟主播(VTuber)软件,提供简便的麦克风……F8:启用或禁用绿幕抠图。F9:自定义背景颜色同步功能。……本软件基础版免费提供,但会显示水印 Logo
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/game/jumpscare-simulator
本游戏灵感来源于 可怕女人 惊吓突袭,采用复古画面和突发惊吓元素,包含三种游戏模式。……三种不同的游戏模式 主线模式: 本游戏提供线性体验,包含一个小故事和隐藏的彩蛋。……什么时候会发生?这些不确定性让这个模式更加刺激!
版本:Early Access
总页数:50
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