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然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
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半只脚在游戏策划门里的新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,微博……认证:微博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅
indienova.com/game/8th-period-music
黑板上的一幅画。一个奇怪的房间,当你靠近时会听到声音。……Q:画面之外……A:纯粹为了好玩,因为异次元世界没什么意思。 Q:我没练到绝对音高。……Q:没有乐器的插图!也没有翻译。A:没办法,毕竟是民间乐器
indienova.com/game/prove-you-can-win
证明只能使用给定规则,不能跳出系统构建自定义推论(严格在系统内执行步骤的天然结果) 如有不能接受的方面,请慎重考虑是否购买本游戏……Q:游戏难度大吗?……A:游戏的前期难度主要体现在对公理和推理规则的理解上,也就是理解机制本身;后期的难度则不仅体现在理解规则上
indienova.com/groups/post/103704
Nova-KXX4: @@鲸鱼#0 请问有联系方式吗 微信或QQ什么的呢 小白: 联系方式是~ wuyachao……看您帖子,请问有兴趣聊一下吗 老实巴交叶不羞: 您好,我自己有两款游戏创意,一个是生化末日方面的,一个是建造方面的……我的联系方式是515769599@qq.com 微信号是15235867151
indienova.com/groups/post/101777
余莲舟: 用ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信
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开发:Q-Games Ltd.。……通过在地图四处的战略要点上设置武装堡垒,你可以消灭入侵者并保护弱者。……沿途收集宝物可以建立新的兵工厂以及购买新的堡垒 – 数不清的怪物正打算去捕捉小宝宝,所以你现在就要准备好去战斗了
indienova.com/groups/post/101748
放几张图意思一下:当前项目已经开发了四年,预计明年发行。……联系方式:Q:371674524关于小伙伴: 关于策划:团队的后续项目会以中国传统文化为主,希望是有足够历史知识储备……\喜好中国历史的文案策划 关于程序:团队希望保持挖掘风格化游戏画面的风格,所以希望是具有部分图形学知识的程序
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目前为止,塞西利亚星上共生活着六种精灵,除了boss精灵阿克西亚外,还有大家熟悉的克洛亚,凯凯西朴等。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙……”关注官方微博
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