增强 V.G. Saturn 致敬精选辑(Advanced V.G.: Saturn Tribute)

indienova.com/game/advanced-v-dot-g-saturn-tribute

◆ 什么《ADVANCED V.G.》?……《V.G.》一款最早于 1993 年在 PC 上发行格斗游戏系列。……本以 1997 年家用主机版本为基础,并加入多项新功能,打造出符合现代游玩体验

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……1.模型上面有上色区域,可以根据不同阵营来上色,第一期预期8种颜色。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v-special

※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL SNK 于 2004 年发布格斗游戏。……你不能错过这个机会,用华丽绝望技术击败你对手!

真实恐惧:被遗弃的灵魂 第二部分(True Fear: Forsaken Souls Part 2)

indienova.com/game/true-fear-forsaken-souls-part-2

True Fear:Forsaken Souls Part 2 最迷人恐怖逃脱游戏之一,因其精彩剧情和惊悚神秘气氛而备受赞扬……搜集线索,检查便笺和照片,解开曲折谜题,构建复杂连锁冒险行动,帮助霍莉逃出夜晚,找到谜底。……True Fear:Forsaken Souls 三部曲,其中 Part 2 较首拥有更长游戏时间

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

indienova.com/history/927

1992:《勇者斗恶龙 5:天空新娘》今天《勇者斗恶龙 5:天空新娘(ドラゴンクエストV 天空の……比如本引入了怀孕这一元素,这在游戏历史上被认为首次,随后出现带有怀孕元素游戏都是后来者,而且很有可能受了它影响……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 系统

剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)

indienova.com/game/sword-legacy-omen

《剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)》一一款由 Team 17 制作并发行策略……本将以血腥暴力手法重新讲述 King Arthur 故事。……在这款战术 RPG 游戏中,旅行在四分五裂 Britannia,在无处不在阴谋与谎言中寻觅,在高强度回合战斗中挣扎求生

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我……现在计划做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

indienova.com/steam/game/1607100

本作为The night of fire stealing系列同人游戏第二, 为回合角色扮演游戏……of fire stealing系列同人游戏第二, 为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1……宇宙旧日诸神在东方城市天堂市相遇.剧情本剧情承接自上一部作品, 时间来到2019年, 玩家会扮演主人公言月

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

Mag Launcher 一个传奇冒险家家庭中唯一孩子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成。战斗回合制的

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

回合战斗场景无形之中营造出了感觉舒适多层次效果,简直称得上光影艺术。……首先本作的战斗实实在在回合策略领域,我们需要根据敌人不同属性,在自己回合中做出攻击、防御、使用道具决策……怪物基本会以随机生成明雷形式出现,值得一提的是,本无论主线还是迷宫怪物密度都相对较高,玩家频繁接敌容易产生疲倦感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)