銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作跨平台实时渲染框架。……API上的特性一致性,您也可以通过查看这些测试项目的代码来学习LunaSDKAPI用法。……ImGuiTestFontArrangeTest:展示了使用LunaSDK矢量绘制功能进行字体绘制结果

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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进行外交、发掘新科技、与一些史上最伟大领袖正面过招,打造出世界最强大帝国。……《文明 V》带来了变化无穷、广大真实多样化地形景致,供玩家探索、战斗据为己有。……迷人呈现:直觉式游戏界面,让新玩家《文明》老手都能够轻松上手

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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img目录下picture文件请不要拿去使用!!!!!!……这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏bug支持背景30fps以下视频不过得把……picture里的3-1,3-2png文件替换成你要视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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Smile Game Builder 初体验

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地图左下角视窗控制器简单易懂,相信大家一个个操作以下就知道是什么作用了。……Font Style配置支持中文的字体!……自定义游戏字体 支持VR设备!!

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

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3.增加了敌人不断出现功能,用于测试。4.打算上架微小游戏。所以注册了账号。……因为大小超出了微信的4M限制,不得不缩减资源。……看了一下,每个人物头像都有几十k,对话立绘每个几百k,战斗背景大几百k,最恐怖字体,一个字体居然占了十几

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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Switch主机虽然有很多独特亮点,但是这一次游戏想移植到任家平台上不再是什么太困难事了。……另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……最终做出选择的人们也会为之付出代价,游戏设计用死亡叩问历史进程,对纯真人性和生活空间赞美追寻显而易见……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……本人没有足够美术功底写作功底,亦没有接受过专门电子游戏制作训练,只能尽力把我认为正确设计理念想方设法地呈现出来……还有一些游戏设计上的体会。P.S.GIF图被压烂了...

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