indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……API上的特性一致性,您也可以通过查看这些测试项目的代码来学习LunaSDK的API用法。……ImGuiTestFontArrangeTest:展示了使用LunaSDK的矢量绘制功能进行字体绘制的结果
indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v
进行外交、发掘新科技、与一些史上最伟大的领袖正面过招,打造出世界上最强大的帝国。……《文明 V》带来了变化无穷、广大真实的多样化地形景致,供玩家探索、战斗及据为己有。……迷人呈现:直觉式的游戏界面,让新玩家及《文明》老手都能够轻松上手
indienova.com/u/aimee/blogread/25880
img目录下的picture文件请不要拿去使用!!!!!!……这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
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indienova.com/u/xdx3000/blogread/25460
3.增加了敌人不断出现的功能,用于测试。4.打算上架微信小游戏。所以注册了账号。……因为大小超出了微信的4M限制,不得不缩减资源。……看了一下,每个人物头像都有几十k,对话立绘每个几百k,战斗背景大几百k,最恐怖的是字体,一个字体居然占了十几
indienova.com/u/news/blogread/3803
Switch主机虽然有很多独特的亮点,但是这一次游戏想移植到任家平台上不再是什么太困难的事了。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……最终做出选择的人们也会为之付出代价,游戏设计用死亡叩问历史进程,对纯真人性和生活空间的赞美及追寻显而易见……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
版本:Early Access
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