地球防卫军6 - 突击兵用武器"区域型回复鎗M0”(EARTH DEFENSE FORCE 6 - Ranger Weapons: Aerial Reverser M0)

indienova.com/steam/game/2378077

装了纳米机械特殊胶囊。掷出并命中后胶囊便会爆开,对大范围散布纳米机械。装了纳米机械特殊胶囊。……纳米机械会呈云雾状萦绕在空中,对周围物体产生效果。……可用来暂时修复损坏铠甲,可回复"载具耐用度”与"士兵体力”

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

介绍音乐,制作流程,相关术语及含义。以及配乐师在其中的作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上。……就像 悲伤 ,每个人对这个词语理解都不同,如果制作人让配乐师制作一首悲伤配乐,从这句话来说,可能配乐师会有些迷茫……参考音乐的作用通常是,让配乐师去理解需求者想法非常有用一步

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

《见证者》游戏玩法核心要素,并将视觉语言作为其主题延伸。……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

噢…先生!喷子模拟器(Oh...Sir!! The Insult Simulator)

indienova.com/game/oh-dot-dot-dot-sir-the-insult-simulator

The Insult Simulator 是 Vile Monarch 制作的一款对骂奇葩模拟游戏。……继承了前作 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常独特双方都要以自己论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣……游戏会根据语句“损人”程度给出相应攻击数值对对方造成伤害

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

开始制作这两个功能,代码如下,在obj_playercreate事件里修改并添加如下代码//statspd……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为。……接下来,我们将制作主角猛冲技能

100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20615

视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐支持。……我们致力于正版数字音乐传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善音乐版权证明

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

由于电池续航问题,在外出时候可以使用充电宝充电。……另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V……Hayabusa专用格斗游戏手柄

游戏制作人LTaoist:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28176

考虑了各种原因,我们觉得还是多动手,当你感觉到无从下手、不知如何取舍、有强烈理论需要时候,可能才是理论可以发挥作用的时候……游戏发行,即制作完成了游戏,经由多种社会活动、社会组织、社会作用,被消费者或玩家认可、获得过程。……但我们认为实践性质是更重要,而理论性质对实践性质可能有一定指导作用

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试

Deemo:【修仙】开发日志六(修改了一下UI,添加了一些设定)

indienova.com/u/deemo/blogread/28068

目前重新制作了一些UI界面,大家可以在首页展示图中看到新UI以及作用新增加了一部分系统,包括学习技能时小游戏……,模仿死亡搁浅互助系统传经阁系统。……针对游戏战斗系统现在正在开发,目前已经确定是,游戏会朝着ARPG方向努力,不过美术素材是真的缺这次开发日志就写这么多啦

版本:Early Access


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