不思议物语:寒路(Uncanny Tales: Cold Road)

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恢复意识后,她意识到没有信号,暴风雨只会越来越大。她唯一选择就是寻求帮助。……抛下汽车,她冒险进入森林,很快就偶然发现了一栋老房子。……但是,当她半夜被奇怪声音惊醒,她很快意识到,在这所房子里并不只有她一个人......

我的四川辣酱里有一只精灵:重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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《我家川菜精灵重制版》是 2017 年制作一款游戏重制版。……这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么办?直接从杯子舔酱汁?

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了。……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司工作经历改编

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有怎么办?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……然而,在他脑中,对于他的人生回忆却只是遥远回声。它无法想起他的人格,他朋友,甚至他自己

距离感:现实的,非现实的

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(并且没有必要,而增加难度。)因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现。……新海没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里……如果能够忽略上述段落之中阅历不足带来无病呻吟,看到以上面一段关乎距离感讨论,这款游戏倒是忽然闪现出来可以做个遥相呼应

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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也有“侍儿扶起娇无力,始是新承恩泽。”承,承受。承受皇帝恩泽,承受体验者期待,满足他们预期。……我们可以看出,4分钟CG,在0分53、2分05、3分05,都有一个明确情绪分割。四幕式不欺我!……那么,如果要一个剧情,一个明晰,有具体人物具体事件,好剧情。该怎么办

70 号:巴希尔之眼(No70: Eye of Basir)

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当我还是个孩子时候,我奶奶,阿拉斯和我住在一个老宅。……某些夜晚,房子里满是寂静,而正是在这样夜晚总会发生一些我们无法解释事情,物体频繁移动,有时我们能感觉到有什么东西从门口经过……阿拉斯在很长时间没有听到阿汉消息后决定去看看,但是他不知道接下来会发生什么

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

60 秒!(60 Seconds!)

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在程序生成的房子里,你需要在 60 秒之内拿任何对你生存有帮助物资,救你家人。做好最坏打算。……不要胡乱抓取东西,做好生存计划,并注意利用紧急广播有用提示!……当核灾难把你逼到角落,你要决定接下来做什么。你会冒险出去吗?当几乎没有食物剩下,谁会选择不进食?

版本:Early Access


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