wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

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游戏的核心玩法也终于完全定下来了之前一直在纠结,是更贴近杀戮尖塔还是炉石传说,酒馆战旗,要不要做抽卡等等现在已经决定好了反正对我自己来说……就能获得巨大的优势自走棋里这个前后排站位还是我自己想出来的透露几个卡牌的效果,大家来评价一下效果如何,能打几分有谁对这个眼熟这个想必很多人都很眼熟吧这就是游戏现在大概的状态……,过一段时间会有可以玩的试玩版,想玩的就在评论区留个话,我到时候会通知也欢迎大家游戏群 733241134

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,……下周开发计划地图绘制插件好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

顺子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

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这是官方教程GML版的第一,一共有8,这主要介绍基本的角色创建和移动 今天开始准备翻译一下官方教程的……首先我们要给精灵起一个名字,通常我们会给不同的资源设定一些前缀用于区分,在这里我们使用“spr”作为精灵的前缀,同时用“_”分割前缀和名称……我们还可以设置精灵的原点,这个原点就是之后在场景中生成所设置点的位置,可以直接在图片上用鼠标指定,或通过下图的下拉选项菜单选择预设的位置

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

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但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny: 我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式……,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员:……请问能了解一下 QQ1323932511 Persona: 请问坐标是哪个城市?

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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Steam 页面终于做好了 Steam 页面,现在 G 胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了……通关了 Snakebird(喂,这也算进度?)……好了,终于可以把重心调整到游戏中去了,下一步先把 DEMO 剩下的谜题做好,加油!

北欧神话(Rune)

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通过神秘的符咒完成你的神的任务,利用他们的力量来提升你的战斗能力,当你把自己转变成一个能够摧毁神的战士,……可以支柱村庄,击落强大的敌人来获得武器和装甲。……勇士,你能胜过这场争吵?你能通过杀死洛基来证明自己最强大

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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目前版本的Demo不知道大家有没有觉得绳钩的体验很差,我其实也发现了,但是一直没有抽出时间来修改,但是现在已经修改完毕……,晕眩,中毒,很常见的普通功能也要有人来写呀,所以这个月花费了一些时间来进行开发,目前已经完成,主角现在已经可以被……开发者博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

小组帖子:归尘之梦

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肉鸽动作的,现在tap 上有了一个测试版本,各位有兴趣可以搜一下《归尘之梦》。……,我没咋用过是一方面,而且这导致习惯性后退不能跑动,23333。……,血量一下平a或者低于一下都可以,速度稍快,数量很多,这样的设定设为基准,难度一为一两只会范围回血的小怪

Khaoz_Fang: 随便记录一下想做的东西。游戏名暂定Takeover/铁幕之城

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我是你爹?“”现在给我滚出去。……不过在第二我们基本不用考虑这种事,因为现在我们基本活不过第一晚,并且第二的分数也很宽松,基本上你只要能出楼走到大厅……(几个小时后,你再次点开他的头像,头像上的红点显示有好几次“回复”)“啊,实在不好意思,是老板找我有事

小组帖子:新人报道 请多指教

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GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我信……u3d,现在在尝试monogame,共勉

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