小组帖子:用户界面是“主要矛盾形式”的反映

indienova.com/groups/post/45432

质投影——不同性质的事物投影为不同外观、颜色等尺度的界面的因素。……如结算页面、阵营属色、地图名字图块、进度提示信息

戦国ブシドー〜大野望の巻〜

indienova.com/steam/game/3038820

■シーズンSLG・本作はシーズンを採用しており、プレイヤーは戦国時代を追体験しながら同盟のメンバー……・占領した土地数やシーズン目標の完成数に応じてシーズンランキングが決される。……■豪華声優陣による熱演(五十音順)・桑原由気、佐倉綾音、斎藤千和、杉田智和、立花香、速水奨、福山潤、

福音公主(Princess Evangile)

indienova.com/game/princess-evangile

那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……前途未卜的主人公,濑对他还有一件事是隐瞒的。 那就是,要是想继续留下的话,还要增加一个条件

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

indienova.com/game/sex-care-magical-girl

性処魔法少女

小组帖子:大家好,我是鹰豪希望可以在这里寻找到一批一起制作游戏的小伙伴.

indienova.com/groups/post/101179

发起:YingHaoStudio 小组使用简介自我介绍名字喜欢的游戏类型拥有什么技能点技能点等级0 不知道没听过……可以制作一些看上去还不错的东西4 熟练运用且可以自我进行分析研究,完成要求的企划5 职场摸爬滚打5年以上老油条了 能自己保证一质量及产出其他……分割线-----------------------------------------本人自我介绍名字鹰豪喜欢的游戏类型

庇护所(Sheltered)

indienova.com/game/sheltered

当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……◎ 自定义:你的家庭对你来说是独一无二的;你可以自定义他们的性别、名字与外观。……◎ 回合战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。◎ 宠物:你的宠物也是家庭的一员

时光编年史 - 阿斯特拉的萌芽(时光编年史-阿斯特拉的萌芽)

indienova.com/game/shi-guang-bian-nian-shi-a-si-te-la-de-meng-ya

(3)最后是由搭档释放的特殊系统‘时间停止’,怪物除了血条之外还有‘刻’,刻为怪物提供一伤,打破刻会积累时停点……二、游戏叙事 玩家扮演的主人公有基础的人物性格与角色背景,但在各种对话中玩家会获得一的角色主动权

像素游戏制作大师系列:狼姬辉夜(Werewolf Princess Kaguya)

indienova.com/game/werewolf-princess-kaguya

当你等级达到一程度时,可以获得 SKILL POINT。……通过设置 "伤"、"增加火力伤害 "等技能来强化辉夜。……■ 武器当你清除一的条件后,就可以解锁武器。不同的武器根据阶段的不同,有不同的攻击力和范围

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

indienova.com/u/devmaze/blogread/355

上面有个logo是我自恋地为自己设计的,其实我初中就有做游戏的想法了,当时就想好了这个logo;然后名字……所以我干脆把两个为我而言影响深远的游戏名字合一起吧,于是“DevMaze”出来了。……我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏”,我当时没有正面回答她,因为当时我也不顺我到底想做什么样的剧情

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

indienova.com/indie-game-news/the-game-makers-inside-story/

每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的……当中邀请了在过去数十年中,那些在游戏业界有重大突破作品背后的开发者们,他们都是业界的杰出人物,其中不少开发者的名字早已名扬全世界

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)