indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504
做成可摧毁,随每个场景的UI单独创建)自动化合并网格的命名方式会顶掉之前的材质,需要重新命名规则,顺便加一个删除之前网格……添加一个有待继续制作的页面选择字体并更换更好看的血条做武器UI,写武器UI的展示代码给npc把半血爆炸特效全部装上在每个地图上藏一把加特林添加各类背景音乐……换好看的UI给steam商店页面介绍改改,优化一下桥头关卡成就制作(找到一把加特林)实现npc动画遮罩在开发过程中
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如果对本作没有了解的同学,可以先看社区,评论区或者加Q群了解情况,再选择购买。……直到四年后的亡妻忌日,六人再次聚首。……因被家暴与前夫离婚,两人育有一女
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……● ……并变得更强:在每场战斗后获得经验值,升级你的英雄及其属性!……每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队
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发起:吃我皇恩碎地拳 我是程序,目前辞职正在全职做一款roguelike游戏,计划上steam,已开发了一年……另外我也有一定的积蓄,可以适当有偿,上线steam后也可分成。……github个人地址有关我的游戏一些其他信息可参考之前的帖子有感兴趣的美术小伙伴请加qq联系:281502834
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主角是位于新西兰陶朗加市的陶朗加运输公司担任送货员。……拍摄相片后可以进行后期处理。即使拍摄时有差异,可以利用对比度或曝光来做后期调整。……大家可以根据调整参数按着做,习惯成自然越来越棒棒的啊!
indienova.com/steam/game/2781370
👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请加QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
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战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……嗯,果然填上素材后突然间感觉这个游戏变得有吸引力起来。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加
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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业,刚开始做销售,感觉性格不合适,自学进入IT……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
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