乡间(乡间)

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◎ 矿场,特殊灰色地形才能有产出。……矿物丰度为 0 没有产出◎ 渔港,需要沿岸 2~3 格的地方一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里……升级解锁更多的产品选择(如衣服,肉罐头,鱼罐头)。◎ 养殖场,消耗粮食产出肉,升级解锁毛皮

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计我们真的就毫无可为,只能一味等待……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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只能一味等待?……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立

游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

indienova.com/history/224

需要说明的一点是,《四狂神战记》日版日文名字为《エストポリス伝記》,英文标题是 Estpolis,但美版的名字却是……战斗与前作一样仍然是传统回合,不过增加了胶囊怪兽 (Capsule Monster)系统,战斗时队友中可以加一个宝可梦一样的角色……地板的奇怪图案,用炸弹炸后会发现是十字翻面的规则,全部翻过来,旁边的平台上升 华容道都有,你怕不怕

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

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说到这里,需要科普一下平台游戏的基础知识。……主角马里奥从静止到启动至最大速度会有一个过程,而松手也会有“惯性”(在某些冰块地表更明显)而大部分平台游戏则是介于两者之间……,短暂的起和短暂的骤停

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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锤子的重击……你的头重重地落在肮脏的油毡地板……一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子里!……- 在你探索时避开他的陷阱,他不会让他的最新房客那么离开的。……你需要用你的智慧来寻找最佳的出路。- 用你的 .38 口径左轮手枪(如果你能找到的话!)

游戏历史上的今天:《波斯王子:时之砂》,《辐射 4》

indienova.com/history/1110

辐射 4》的开发使用了 Bethesda 的 Creation Engine,该引擎是为《上古卷轴 V:……开发团队对引擎做了更改,修改的 Creation Engine 可以在图形比 Bethesda 之前的作品有所改进……几分钟,新闻公告警告说,在一个即将到来的核攻击

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

indienova.com/game/chinese-paladin-4

在熔铸之前,需要获得各式“图谱”,当所有条件齐备,便有可能熔铸出一件强有力的装备。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

版本:Early Access


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