世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

那些实行四天工作制的独立工作室

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是否暴露了工作室之前没注意到问题?之前或多或少提到了一些,但我还是好奇大家其他发现。……因此我们成员在工作上拥有一程度保障。……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

传颂之物:斩(Utawarerumono: Zan)

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如果你喜欢《传颂之物》系列,一不要错过这款全新动作作品。……青年幸运地活了下来,却失去了之前的记忆。艾露露祖母图斯库尔给他取名为“哈克奥罗”。……相比于之前《传颂之物》游戏中电影风格 BGM,本次配乐将更符合游戏风格

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行《恶魔城 被夺走刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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你问我那么久为什么不做这个?……我能说我之前不知道怎么写UIqwq)3.敌人AI完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,……,因为看着周围pong友们各种发布游戏感到尴尬嘛emmm,总之现在个小目标,类似于下个月之前完成游戏

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

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外媒 PC Gamer 编辑推测之前 Steam 泄露最低配置可能其实是推荐配置,但遗憾是事实并非如此……新版传动系统更加逼真,换挡逻辑也更加智能,想必之前开车像开肥皂问题是一去不复返了。……Omnipotent 消息还是有一参考性

一只史蒂夫:LOVE2D游戏开发日志2018/3/10

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开发进度走走停停我,今天终于把ui系统大体功能实现完成了,也完成了些对love2d图形面对对象封装……,图片呀文字什么,帧动画也完成了本该好久之前的完成事情,拖到了现在,我拖延症有点严重呀,得改得改……正式开发游戏还有一段时间,给自己加下油(ง •_•)ง

千水:《变量》的策划日志(上)

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上图中,红色为怪物目标点,走到便扣血,地图边缘有八个出怪口,地图会随着怪物波数逐渐变大,出怪口会得越来越远……之前在迷宫上设计,做了完全权力下放,而如果掺入随机性,就必然要收回部分权力。……也就是说,我们要做一程度上预设。因为我有积累玩法库习惯,所以很快就做好了初步

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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那哥哥你怎么?……弗蕾亚:一定是这破锅问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去东西变黑魔法!……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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那哥哥你怎么?……弗蕾亚:一定是这破锅问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去东西变黑魔法!……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

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