小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

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感兴趣的加微信15133183066

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

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17岁的女高中生李美源的生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……17岁的女高中生李美源的生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……身世即将被揭开,终,你会如何选择?

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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第一:图书馆被锁在切希尔研究所中的希尔德德利用图书馆来来认识世界。……第二:温室教授在研究所中的维多利亚时代温室中,利用植物萃取的汁液制取药物和毒药。……第三:列车列车是进出研究所的必经之处

孤羽工作室:这是一款什么样的游戏?

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如果没有营救则有可能是因为:它虽然是一位设定是平民的NPC但我没有理由去营救它因为种种因素所以我应该放弃营救他……玩家会因违背冒险者公会冒险者受保护协议:被冒险者工会悬赏且已登榜,其他玩家将能够看得见此榜单悬赏并且对其宣战不会违背冒险者公会冒险者保护协议……民死亡是无法追回的,即使是英雄级人物也会被其他玩家击杀而真实死亡,但有保护机制(启动紧急毁灭级灾难保存预案

小组帖子:求队友~

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这是一款叙事类的互动作品-玩家在这个作品中将对自己的选择进行负责这将是一场无法回头的灵魂拷问之旅任何的选择没有对错也没有后悔……-全篇一共会分成三内容做先做第一预计是2-3个月完成会优先做ios端~有感兴趣的小伙伴务必联系我!

藏梦(Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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一个有一些编程基础,但没有游戏开发基础的程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏的记录。……2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……但是立绘真的太大了,信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

Tribes of Midgard - Deluxe Content

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你作为一名强大的英灵战士,必须结束在英灵殿飨宴的生活,返回米德德。……,你(大部分)无畏的同伴会帮助你建设村庄的防线,并在广阔而美丽的国度里找到宝藏,与此同时,末日时钟一没有停止……你可独自一人在米德德冒险,也可在线上PvE合作模式中组成最多10人的部落

山的桃源乡,海的乌托邦(The Neverland of the Mountain and Sea)

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珺是从乌托邦回到地球的少数人。和兄长牧浲,机器人管家贝翠一起,生活在移动屋“竹篮”里。……这天,从黛山林场工作归来的珺,遇到了奥兹派来的信使白符鸠。……让原本闲适的生活,变得有趣了起来……这里没有朋克,没有废土,没有毁灭或是残酷,甚至没有激烈的矛盾或是价值观的碰撞

版本:Early Access


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