dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……,一旦有了工资翻倍的跳槽机会,我们最先想到的一定是带上以自己为核心的团队成员一起跳槽

让我们在音乐中藏点儿东西吧

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前阵子,新的 Doom 游戏中的一段音轨被人发现里面有隐藏的五角星图片以及“666”的字样,这不禁让我有了想尝试一下的想法……有什么用? 用处嘛,可能更多是好玩儿。……如果您学会了,并将其应用到了某些特殊的地方,也很希望您在评论告诉我啊。非常期待

小组帖子:谁说国内没有游戏研究的?

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发起:无有时代 刚才上知网搜搜,好多啊,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么用

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!

《隐秘的角落》的视觉角落

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面对妻子的离婚要求,张东升至始至终都在关注笼中的小猫第三个例子中,当张东升面临妻子的离婚要求,他却始终关注着笼子的小猫……闪烁的灯光,显示他惊惧的内心,同时让场景中的人物动作,有了失帧的效果。……隔着栏杆的角色,像是关在牢笼图片分别来自于两场不同的戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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我查下好像也才20+啊”。 现在,一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我。……不过我还是在精灵之息增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事……微扫一扫进行体验

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式……在白盒子将我们的脑洞试验几下,发现居然不晕,也终于成就我们这套移动方式的雏形。……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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世界冒险已经一名勇者闯过了重重挑战,indienova 为了表彰他的智慧与勇气,将允许他从 indienova……答:我是1月18日来到的indienova,半年来有了飞速的发展。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘欢迎下载

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘欢迎下载

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