indienova.com/u/ermaoye/blogread/2908
游戏发布后又进行了大串功能的更新增加了一个点击对象在下方显示数据的UI(原先是鼠标移动到对象上就在对象上显示……生产原料的建筑只能在这上面建造地形: 工业区 工厂建在工业区上会得到效率的加成增加了些莫名其妙的没什么卵用随机漂浮粒子让画面更加有生气……增加了没什么卵用的BGM吧……增加了时间快进增加了军队的调遣军队会往一个方向不停走,可以切换它的战斗状态与非战斗状态
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635
就像这样:有时,屏幕上显示终极技能的按键不是通常的 Q,而是 A但是实际上,这个时候笔者还是按键盘上的……笔者在 YouTube 上随便找了个法国主播,他的游戏界面里释放终极技能也是显示的 A:法国主播 AlphaReplay……同理,ISO 102 键盘加入新三键之后,就有了 ISO 105 键盘:ISO 105 键盘:打字机区
indienova.com/steam/game/1899240
可设置快速粘贴内容的快捷键 4.可设置记录剪贴板内容的类型(文本、图片、文件[路径]) 5.可设置选中之后是否自动粘贴……6.可设置是否跨屏粘贴(在一台机器上复制,在另一台机器上快速粘贴[两台机器都需要登陆]) 7.可设置添加换行……9.可设置折叠显示,此模式下以缩略图显示图片,文本以单行显示 10.可设置自动折叠,当窗体缩放到一定大小时将自动折叠显示
indienova.com/groups/post/46929
游戏推荐机制算法,很少会关注搜索引擎优化的问题,和相同tag相比,搜索出名字相似的游戏似乎意义不大,除非标题里包含具有代表性的词……:抽样检查一下上面这条搜索建议的排列顺序,确实印证了Gamasutra上“愿望单数量”(社区组关注人数……另外,在“关于此游戏”里写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义
indienova.com/groups/post/102494
发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
indienova.com/game/school-days-lxh
主角伊藤诚与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事……对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择的结果(也可以什么都不选)两位女主角的好感度会产生升降……在开始发售前被认为只是普通的三角关系作为内容,但在实际上远超过这个预想
indienova.com/steam/game/2106660
玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!……,但是Altina可不是谁想见就能见的,前面等待着你的究竟是什么呢?!
indienova.com/history/404
按下开始键提示一句让你“破坏外星人武器”之后直接进入游戏了。……在飞行时,如果屏幕右下角显示的燃料已用光也会 Game Over。……Sharp X1 版画面,虽然显示效果差了点,但是背景细节是最丰富的
indienova.com/u/thereisen/blogread/25464
顺带了解了下编曲,想着以后给游戏配些bgm什么的。……物品描述指向物品时(包括空栏),即显示物品描述栏(还没画相关的背景)。……新敌人 确实,背包画的不是很好,暂时也没有什么特别好的想法,之后(可能)会改吧
版本:Early Access
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