indienova.com/groups/post/102577
程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/groups/post/29927
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/game/brandish
游戏宣传用插画和包装封面绘制请来的是曾经担任罗德斯岛战记 OVA 版总作画监督的结诚信辉,在他那唯美的笔触下绘制的两张插画给人留下极为深刻的印象
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一章更快
版本:Early Access
总页数:50
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