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《永恒时间(Eternal Hour)》是由 Seventh Heart Studios 制作的一款原创视觉小说类游戏……游戏讲述了主角 Yasu 毕业之后不知道做什么,幸运的是,Yasu 获得了操控时间的能力,利用这个能力可以做很多有趣的事情……游戏剧情丰富,根据选择不同,会有 20 多个结局,并且加入全英文配音和关键场景动画
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充满了激情 这个阶段会主要进行基础核心流的制作,完成第一章的基础战斗体验。……酒吧&面馆(所以这么赛博味儿的面馆都卖什么呀?)……可能会有老板想知道这里的基础核心流是什么,简单来说,就是通过武器和义体的搭配形成对怪物的压制(碾压)
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【游戏制作工具箱】《小鸡快跑2》中的邪道路线 已经翻译完成并上传bilibilihttp://www.bilibili.com……同时,这需要让玩家角色的能力最简化,游戏的复杂性是玩家角色和世界交互中产生的。……这类似于《传送门2》中,你能干的只有移动跳跃和在墙上开洞,在《马里奥》中,你能干的就是移动和跳跃
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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
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微信:V 博士
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发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏
版本:Early Access
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