mnikn:《巫师猎手》暂停开发以及后续计划

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然后随着开发过程不停改对应的设计文档,记得这设计文档至少改过 5~6 次了,我一开始设计的大纲和现在这游戏名字甚至都对不上……开发工具链的不够完善其实更多会影响我自己的开发速度和开发体验,例如对话要怎么管理、美术资源怎么导入这些……jam,用 pico-8 做了个垃圾游戏讲述荆轲刺秦王的故事,游戏做得太拉了所以我都不想放出来让别人知道是我开发的

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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Aerohand空力使: thx Oncle: 那大佬要怎么才能贿赂你加入群呢?……zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微小游戏,微信号120201914,谢谢!……eastecho: 上面的其他人都已申请好友 Holly: 求,微信号:hysfxykhl28 JOKERleon

会员:妈妈叫我改名字

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:妈妈叫我改名字

会员:名字什么的重要?

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名字什么的重要?

会员:名字咯拒绝

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名字咯拒绝

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

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没错,这里包括Unreal,只要你知道怎么调用动态链接库就行了。……(大误) :)理论上,这也可以用于RPG Maker MV或RPG Maker MZ,只要你知道怎么用……但是,你能从他助手那里稍微知道一些事情,就是站在他身后那个有粉红色头发女子

小组帖子:「戏游记」——深圳

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那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

我嘛……还能怎么样?只能说是我的混蛋爸爸作孽。-你知道吗?……-那封……我总觉得是那封让他变成那样的-但他把带走了,我隐约看见信封上的名字-“杰克”-不过这些也与我无关了……【黄色】3-你怎么知道我要去艾彻斯顿?

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……例子里的数值只参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速

液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35174

玩过这关的喵喵汪汪们,打出这个地图的名字!打不出来?是因为没玩过还是换了个视角看不出来了?……P2 地图上视图,这个视角,是谁想起了室内设计的时光😖……P3 二楼怎么放了打桩机和手推车,是哪个工人房子建完了工具乱堆

版本:Early Access


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