小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100764

发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏……demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的有足够的资金和时间去做游戏的时候,能有一堆志同道合的人最近刚看见……实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习)也算的话,我一年的工作经验

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100765

发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏……demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的有足够的资金和时间去做游戏的时候,能有一堆志同道合的人最近刚看见……实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习)也算的话,我一年的工作经验

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏……demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的有足够的资金和时间去做游戏的时候,能有一堆志同道合的人最近刚看见……实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习)也算的话,我一年的工作经验

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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10首要制作当时真的很激动很开心,可是能力真的有限只能用时间硬着头皮去做,好在脑袋里的东西还算别人能接受拿到了人生第一桶金……作为一个之前身体很健康的人每天感受到心慌就像是快死了一样,医院也查不出是什么疾病,所以从那天回家后只要不舒服我就跑去急诊,他们给我抽血ct……不负众望我提交了一份儿简历也通过了,了属于自己的工作间音乐包的项目也没有停,一直从第一首开始创作着大概我坐班半年吧我就被辞退了

茶茶坊主:像素课堂#5 像素动画

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这里就就先用一些简单易懂的图文讲解一下动画知识,当你理解后你就可以随心所欲的开始动画制作啦。……以上的实例图片一一、一二、一三虽然看起来流畅度不同,但是这个小球的动画总长度都是1秒钟。……然而平时动画里常见的是一二的作画方法首先二一的作画方法在保证了足够的流畅度的情况下减少了一半的工作量

JinS:《越界:流放者》开发日志的开启

indienova.com/u/jins/blogread/29552

这个版本的上架,主要是希望验证一下这个有些创新的风格化叙事表现形式,将剧情、互动、音乐、战斗等元素尝试用电影表现手法串在一起……以上是认真的画饼。……对于此次几乎没有什么预热,半个月内临时脑门决定的抢先上架,近几日我们也得到了不少朋友的劝诫

小组帖子:杭州独立游戏小组

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一些比较健康的资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),好的项目请留联系方式,希望能认识志同道合的伙伴……我们是在杭州下沙的一个独立游戏制作团队,希望认识更多的游戏人~ 不文超: @intostudio#3 @intostudio#3 问一下……不知道杭州有没有志同道合的伙伴 小蛤蟆: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,用的golang 而且我很多游戏想法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Steam特别好评!这款游戏用体素风和摇滚乐打动了玩家的心

indienova.com/u/gadqq/blogread/28738

2021年GWB独立游戏大奖赛开启报名以来,很多优秀的游戏来参加,今天想给大家介绍的是一款具有探索性的游戏作品……这是一款体素风的地下城冒险游戏,轻度Rogue元素。……老高:“GWB对国内独立游戏来说是一个很好的平台,它让很多小众游戏更多的玩家可以知道

对我好点!异世界(对我好点!异世界HelloNewWorld)

indienova.com/steam/game/2778560

英雄,停一下脚步啊,英雄,你试玩一下啊试玩一下~(抱腿)图画太少/文笔稀烂/字多不看/数值构式但是,好像……游戏特色主打一个抽象发癫的冒险记录,所有机制统一为了离谱的冒险体验服务你可以在这体验到以下内容:日复一日的廉价打工逻辑稀烂的模拟破案之收获的钓鱼空军不如逃跑的稀碎战斗极致简陋的荒岛生存险象环生的海域冒险倒买倒卖的黄牛生涯

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana

と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

版本:Early Access


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