indienova.com/groups/post/103796
发起:compass 我又来啦,录了一下近况;首先美术资源也在制作中,在尝试像素风;然后是视频:首先非常感谢网友们的反馈……;根据意见已经修改了部分功能;1.增加了z轴攻击;英雄会有倾斜角度,可以斜角攻击,发波也是有斜角的;2……,会突进,弹跳到背后等,到背后是无法防御的,虽然视频没演示;虽然我一个重击就把虾武士秒了,但是虾武士真的挺强的
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……此游戏有中文字幕版,所以不用担心故事看不懂,或是 NPC 对话方面的问题。……有好结局与坏结局。游戏与《狂城丽影》相似,同样可以有一只狗帮助主角
indienova.com/groups/post/102622
发起:Nova-QFZo 感觉这波迷之收费操作会劝退一大波unity开发者,这算是变相给其他引擎引流了吧……unity内部真的不是混进什么对家卧底了吗。。。。。。所以大家还有啥推荐的游戏引擎不?……它们最近好像有很多gam jam和其他活动(适合薅羊毛!)
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/steam/game/1273510
《Mysterious World》(《迷之世界》)是一款由个人开发者独立开发的平台跳跃游戏。……《Mysterious World》(《迷之世界》)是一款由个人开发者独立开发的平台跳跃游戏。……本游戏有十个关卡,每个关卡都有不同的体验和惊喜。难度也会随着游戏的进行而增加
indienova.com/steam/game/1092590
写在最前1、如果出现无法对话或打不开菜单,找个传送机器调查一下再试试。……2、老观众不必情感给好评,写下游玩感想,客观评价一下优劣点,有助于后期改进。……因为这游戏很难说有什么特点,看上去是垃圾,玩起来真的也垃圾。不过,慢慢来吧。“人生不过丁德成。”
indienova.com/u/errol322/blogread/19078
有一个真的在做游戏的弟,与他的开发团队参加了几场在香港的游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效的设计了,虽然成绩不怎麽样……,但现在仍然持续创作的,有机会再在这裡分享一下。……好希望之后有机会能够为大家创作一下配乐啊,但眼见大家好似都是习惯外购呢T T事实上音乐能够好好的丰富画面所不能表达的潜讯息
indienova.com/u/waynelin/blogread/24397
最近一直在找策划题材,上周五拍了个脑袋,“如果我是一只蚊子会是什么体验?”……蚊子的生存时间很短,如果母蚊子在活着的几天里没有繁殖下一代,它就相当于白活了;这点让游戏目标很明确,有能量条……蚊子追着人咬,同时被人瞬间拍死的感觉真是无与伦比啊!
版本:Early Access
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