方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

“化解舆论之恶”这种思潮价值倾向是善的吗?是可取的吗?……——引用“起初他们关了社民党人时候,我沉默了;我又不是社民党人。”是正确的吗?是好的吗?是善的吗?……引入话题,又是正确的吗?好的吗?善的吗?合理的吗?人们应该以一种便利方法去评论世上事件

墨術(Magink)

indienova.com/g/Magink

故事敘述一位名為司馬雲少女,經歷了家族滅亡後,踏上尋找兄長旅程。……司馬雲因驚嚇而昏迷,哥哥知道自己意識無法維持太久,為了不要傷害妹妹而離開了。……游戏特性: 節奏緊湊且高難度動作遊戲 結合觸控功能畫符系統

食脑外星人(It Came From Space, and Ate Our Brains)

indienova.com/game/it-came-from-space-and-ate-our-brains

与一个或三个朋友组队(如果你真有那么多朋友的话),不断将外星人炸飞到太空中,直到你分数达到巅峰。……我们是说,保证你大脑完好无损。 一个无情外来物种入侵了地球。它们以人类大脑为食(唉)。……- 强大武器和特殊能力- 精彩绝伦 Techno 配乐,为食脑混乱提供完美的背景 令人欲罢不能游戏元素

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

真有能力肯定能得到对应报酬,工作职责:负责海外中小手游产品方向和设计。……负责海外中小手游产品内容制作设计,策划游戏玩法和游戏所表现得风格。……希望有能力志同道合朋友可以来一起合作。一定是要有能力

小组帖子:手游策划/制作人招募

indienova.com/groups/post/32743

真有能力肯定能得到对应报酬,工作职责:负责海外中小手游产品方向和设计。……负责海外中小手游产品内容制作设计,策划游戏玩法和游戏所表现得风格。……希望有能力志同道合朋友可以来一起合作。一定是要有能力

恐惧效应 2:复古螺旋(Fear Effect 2: Retro Helix)

indienova.com/game/fear-effect-2-retro-helix

犯罪猖獗,科学家担忧 DNA 操控可能引发无法预料灾难,最终毁灭人类。……”Decourt),一生以享受血腥工作为目的;以及神秘少女雷恩(Rain),被花娜在一次任务中发现时昏迷在花园中……本作是《恐惧效应》前传,讲述了通向前作事件起因。游戏玩法与前作相似,融合射击、解谜和动作元素

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

论上大学好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在好处,它里面有一个很大很大图书馆,里面摆放着很多很多书籍,你可以在知识海洋里自由翱翔……真满足啊,没想到我校图书馆这么给力,看来我选择还是挺明智,不知大家校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒

末日竟在我身边 2(Zombies Everywhere 2)

indienova.com/game/zombies-everywhere-2

当你从重症监护病房苏醒时候,人类世界已经完全沦陷。医院大楼里布满了丧尸,病房是你唯一安全庇护所。……你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第 101 天你会怎么做?……◎ 基于龙与地下城规则简化战斗判定,没有冗余战斗过程,一毫秒决定胜负

Uri:东南亚风情和UI组件的可控玩法

indienova.com/indie-game-news/uri/

虽然 Uri 主体并非莲花,但是游戏在美术造诣上还真有透露着一股子相得益彰古风之美,这要多亏了来自马来西亚主创团队……Uri 是游戏主人公,一名具有特殊操控能力王子,通过对神秘环境探索和解谜,最终完成拯救世界大业……“我们难道不想让游戏交互突破更多限制?”“当然。”单看 Uri 解谜机制,其实可以用普通来概括

天命奇御:归途(Fate Seeker: Journey)

indienova.com/game/fate-seeker-journey

你将扮演主人翁诸葛羽,因一场意外,遭受重创陷入昏迷,醒来之后发现自己来到了一个陌生地方,通过神秘力量指引……,最终击败环伺强敌,寻回失去记忆,并踏上回归旅途。……在与迥异敌人进行对决时,你需要掌握出招与闪避时机,配合获得随机招式与天赋,从而赢得战斗胜利

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)