Q*bert's Qubes

indienova.com/game/q-star-berts-qubes--1

again your goal is to change multicolored blocks to a target……sure all three visible sides of the blocks match the target……, but rather need to form straight line(s) of the target

Q*bert's Qubes

indienova.com/game/q-star-berts-qubes--2

again your goal is to change multicolored blocks to a target……sure all three visible sides of the blocks match the target……, but rather need to form straight line(s) of the target

秘密教义(Secret Doctrine)

indienova.com/steam/game/645810

VR操控游戏内无时间限制无年龄限制任意图形分辨率Steam集成卡 (coming soon).放轻松……最低要求) VR模式:GeForce GTX1060 or Radeon RX 470(最低要求) 处理:……Intel Core i3 或 AMD同级别处理 仅支持DirectX 11

秘密教义(Secret Doctrine)

indienova.com/game/secret-doctrine

◎ 支持中文—仅限字幕 ◎ 宏大科幻背景故事◎ 3D 冒险游戏◎ 内含解谜元素,不仅仅是一个不行模拟◎……可选择传统键鼠模式或者 VR 操控◎ 游戏内无时间限制◎ 无年龄限制◎ 任意图形分辨率◎ Steam 集成卡……Intel Core i3 或 AMD 同级别处理◎ 仅支持 DirectX 11

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630

如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……每个关卡前几回合拿到的都是单纯的元素伤害,而我们要做的就是根据角色的元素特性,将手上的卡尽可能的都打出去……但难得的是玩法的趣味性,能让人快速接受这种“不精致”,我心甘情愿的为这种粗糙怪异买单,每一次开局都是一场新的

ScrabWordle

indienova.com/game/scrabwordle

players are given the Scrabble score of a hidden target……will reveal information about the letters in the target

超越有限状态机

indienova.com/indie-game-development/beyond_the_state_machine/

ControlFlow.ExecuteWhileRunning(// 核心代码,搜寻目标并将其存放在 target……变量中FindTargetInRadius(_LockOnRadius, trgt => target……这段代码位于 Main() 协程之中,如下所示:// 搜寻目标 Transform target =

Archery Practice VR

indienova.com/game/archery-practice-vr

Archery Practice VR is a target shooting VR simulation……Five different target types, three arrow types and

Costcodle

indienova.com/game/costcodle

Incorrect guesses will help guide you to the target……If you guess within 5% of the target price, you win

HexGameStudio:2D游戏引擎使用体验:React,Unity,Godot,Construct,Game Maker,和 Phaser

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25333

此外,这是一个2D 卡游戏的开发经验,所以不涉及3D引擎、物理等。……拖放卡的功能实现起来有些坎坷。……对于卡游戏来说,拖放功能是一个相对简单的功能,而且将卡类型划分为不同类别的能力(有点像 Unity

版本:Early Access


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