小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……(在gamejam上睡过头)别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装……(做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

你作为一个 “老师” 该怎么选择?拼命补课,还是开心就好。或者让他见识见识世界之大。……*我没钱怎么办?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……*我是正经教师,为什么要给商家直播带货?因为商家给的实在太多了

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101241

如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏?这是个哲学问题。……不仅仅是软件,目前,我们已经围绕设计好的软件接口开发出了非常炫酷的硬件控制台:用这个控制台可以手动操控执行航天任务

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101242

如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏?这是个哲学问题。……不仅仅是软件,目前,我们已经围绕设计好的软件接口开发出了非常炫酷的硬件控制台:用这个控制台可以手动操控执行航天任务

【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-principles-of-animation-timing/

让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色……让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色

【游戏制作工具箱】 卡普空的“炒饭”之道

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-capcom-is-the-king-of-remakes/

“人家都是饭里加料,你这怎么全是料,饭?” 编者按“人家都是饭里加料,你这怎么全是料,饭?”

Defisym:SRPG开发:状态

indienova.com/u/defisym/blogread/12042

循环式和递归式开发的苦头我可是吃够了,尽管在可预见的未来,这个苦头还要不可避免的继续吃,可见没事儿翻翻软件工程是多么重要……除此之外,还提供了状态(包括状态特性)的检测、附加和强制解除方法。……假装自己在用容器,假装自己在用容器自带的插入、删除、排序、遍历……啊,家家有本难念的经,一家更有一家坑,填不了

Lo5t:#04 Desktop Goose 带鹅人桌宠

indienova.com/u/lo5t/blogread/23539

最近,作者samperson发布了一款充满“内味”的免费桌宠软件,这个仅有一个手指头宽的桌宠和前辈一样在桌面继续各种的整蛊行为……目前最新的0.2版本,新增了增加自定义图片功能以及支持Notepad软件编改功能来反抗这只鹅的侵略。……虽然它长得好可爱,但不亏是个混蛋

100Audio:媒体报道:100Audio音乐电商“严选模式”下的游戏音乐

indienova.com/u/100audio/blogread/4931

100Audio音乐商的模式再次获得了游戏媒体的肯定,再次感谢媒体撰写此文以示对平台的认可与支持。……而一家叫100Audio音乐商平台进入了视野,带来全新成品音乐购买模式,这是一个怎么样的平台?……“等,但是扒掉这些外衣这种更开放且透明的模式是否能得到市场认可

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 音乐音效

indienova.com/indie-game-development/ch-parallax-quick-tools-round-up-sound-and-music/

大多数软件是免费的,或比高端商业软件有着更低的价格。……今天我们介绍一组有关于音乐和音效制作的软件资源。……最后,也是开源啦,是一个基于浏览器的网站ヾ(=·ω·=)o

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