小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

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本来想看我教给阿卡拉的选择会导向什么结局呢,结果结局是,狗粮???真不错!……感觉啊,电子游戏谈论社会正义谈论人生价值什么什么的,还是独立游戏才有看头。……红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章书签收藏了

龙之纪元:起源之重返奥斯塔加(Dragon Age: Origins - Return to Ostagar)

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“重返奥斯塔”中玩家将重回奥斯特的战场。……奥斯塔,所有费雷登的 Grey Warden 几乎都在这里失去了生命,藏有极为重大的秘密,其中有凯兰王的日程记录……玩家会在“重返奥斯塔”中跟随凯兰王的足迹,了解到那场大战中凯兰王的整个计划,取得卡利安王曾用过的强力装备

顺子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3068

0的值(场景的宽度),随机取一个小于等于后面参数并大于0的值(场景的高度),敌人图层,敌人生成器对象)……,感激且有一些惶恐,我希望这些东西能帮到更多人,能有那么一些价值,希望大家能更多跟我互动(比如更喜欢什么方向的内容……,或是有什么建议之类),给我更多动力,感激不尽~

小组帖子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

indienova.com/groups/post/1297

0的值(场景的宽度),随机取一个小于等于后面参数并大于0的值(场景的高度),敌人图层,敌人生成器对象)……,感激且有一些惶恐,我希望这些东西能帮到更多人,能有那么一些价值,希望大家能更多跟我互动(比如更喜欢什么方向的内容……,或是有什么建议之类),给我更多动力,感激不尽~ (转发自:原日志地址)

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34391

她有各种各样的功能,以至于你可能开始怀疑她到底是什么来历。而目前,还没有答案。……在近代,人们发明特林机枪。因此,显然,就应该有一个特林菩萨。……伟哉,特林菩萨;善哉,特林菩萨。当战场上那些士兵如同割草一样被机枪撂倒。那里有一种平等与解脱

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog……这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

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后来,我们还要一些很贵的,但没有用的追加内容下载包(DLC)。……我们把不同游戏类型的特征都混在一起,但我们忘记了为什么要这样去做。结果呢?一个小小粉色蛋糕模拟游戏。……总之来说,你想做什么,就做什么。游戏中还会看到戴眼镜的面包车司机和过自由生活的好看的花

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26109

这周安排的计划算是都及格了,接下去边做边polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞了个3d的模型 :)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西其他已经设想好的小featurepolish, polish

黄金开采模拟器(Gold Mining Simulator)

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剩下的人开始干活,我没什么新奇的东西要告诉你们了。总之,我们的目标就是“圆梦”,对吧?……最终口袋里只有几个子儿的小伙子,变成阿拉斯最富有的大亨。……如果你不知道该做什么,按 TAB 键查看日志和 DIGTube 以获得额外信息

PixelMelon:针叶岛物语 ALPHA V1.4.0更新日志

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完成主世界夜晚怪物生成.当前版本在角色等级 大于等于 5级之后.夜晚就会开始变得危险起来了. 1.……完成主世界夜晚怪物生成.当前版本在角色等级 大于等于 5级之后.夜晚就会开始变得危险起来了.2.

版本:Early Access


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