indienova.com/game/an-alien-with-a-magnet
除了冒险模式,您也可以体验额外奖励模式,让您体验更持久的游戏乐趣!……在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……在时间攻击中证明您的速度!用另一种心态体验冒险模式!
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
——又是个需要反省的时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得吗?……感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……——现在这样下去感觉是一直把希望堵在别人身上,这完全违背了独立的初衷
indienova.com/game/record-life
你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?
indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn
VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……套武装芯片(5v5 战场中的战场技能)• 4 套天赋体系,可以激活 12 个天赋池• 武装芯片中,有……,或者在排位赛中证明您的技术• 也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术,或是磨炼战斗技巧
indienova.com/game/adventure-field-remake
重新体验这神话般的传奇的开端…… 你曾经听说过这个传奇吗?……游戏制作 这个游戏完全使用 Smile Game Builder 引擎制作,并且没有在 Unity 中自定义任何内容……因此,这款游戏是一个使用 SGB 引擎创建游戏的示例,证明了可以通过 SGB 引擎创建一个游戏,不需要编程知识
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
于是,后来学习了web技术,制作了月千之夜(介绍链接)。而结果,证明我的想法是错的。……既然要在几十亿人群中找到可以接受自己游戏的玩家,那平台就非常重要。于是,制作了DOLO。……这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』
indienova.com/u/teapoly/blogread/17971
2那样的背包,有新东西放不下就得把旧的东西丢掉腾出空间构思的完成度可以慢慢推进,也可以消耗工作量来完成不同的构思有不同的大小和形状……Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重,可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根是个很好用的角色……,但培根线真结局的条件是不让培根碰自己的游戏大概没空做
indienova.com/steam/game/964300
你喜欢日式RPG游戏吗?你喜欢身材火辣的御姐吗?那这款游戏太适合你了。……,参加战斗的目的是为了证明自己,但是残酷的现实早晚会让他清醒过来。……游戏是1人制作的独立小产品,还请各位玩家包含,同时欢迎来Q群一起讨论:720502089
indienova.com/steam/game/3018430
开发:Vörös Gergely, Dr.Kupi Marcell 。……关于我们这款游戏由两位来自匈牙利的游戏开发者制作。……如果您对这款游戏感兴趣,您可以通过将它添加到您的愿望单来支持我们。我们希望您会喜欢这款游戏!
indienova.com/groups/post/29042
发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!……点击链接,或者在steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏的商店页面了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)