地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪地方。……必须正确处理破坏性地形、流体力学和物理定律,解决难题

Eisvogel 冰鸟:想做一个关于水世界的游戏,求小伙伴

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现在正在制作一个关于水世界像素游戏,类型是生存RPG使用引擎为:Love2D(使用lua语言来当开发语言一个超级好用的游戏引擎……)我QQ系:2609344951

魔女秘药(Witch Elixir)

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魔女秘, Game.exe。避世隐居魔女之家,被教会狩猎行动盯上。……在一切即将毁坏之际,并不擅长药剂少女凯瑟琳,带着大魔女间世代相传魔女药典与将其传承嘱托,跌跌撞撞地逃离……魔女之家在残酷讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘药的记录本,与大魔女临终嘱托,开始了逃亡之路…

光环 3:地狱伞兵(Halo 3: ODST)

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四人合作 ODST 中引入了称为《枪林弹雨》(Firefight) 的持久战模式。……持久战模式中,玩家可以开启与《Halo 3》相同 4 个银骷髅以增加游戏乐趣和效果。……随着持久战进度逐渐深入,系统会自动开启 1~7 个金骷髅以逐步增加难度

bitca.cn:VS-EP01 进度0301 改造melonJS的Debug Panel

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引擎就用melonJS了,还不错,原来Debug Panel不大好用, 用dat.gui改造一下

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 尔迪娜领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团

Rock, Paper and Scissors

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如果你队伍生成是剪刀塔: 敌方石头可以过来推塔如果你队伍生成是石头塔: 敌方布可以过来推塔如果你队伍生成是布塔……: 敌方剪刀可以过来推塔为了能让玩家获得更长、更大、更持久的体验,我们设置塔被攻击失血过半后,会随机再变成另外一座塔……为了能让玩家获得更长、更大、更持久的体验,我们加入了许多道具

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

月白工作室:【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547

上回写了《月白》美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了Aseprite动画与Unity实时同步流程……最后在视频发布后,评论区有一些不同观点,有的小伙伴觉得animator直接拉箭头好用,有的小伙伴觉得代码控制动画好用……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧

版本:Early Access


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