张八万工作室:ESE游戏开发日志3

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昨晚制作了一个主角的美术资源,然而觉得好丑,暂时用着吧。……今天唯一的进度就是创建了git的存储库,终于可以随时随地开发游戏了(前提是得有个电脑)。……明天睡个大懒觉,回家后更多的时间会用在内容设计

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

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因此,运行在电脑上的游戏,也许要考虑窗口的影响。……窗口失去焦点后暂停,是对运行在电脑上的单机游戏的一个可选功能,也仅限单机游戏,因为网游一般没有游戏暂停功能……因为制作暂停菜单是额外的代码

itch.io Week Day 5 重磅新功能 Refinery

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但是小时候只能偶尔去买游戏,所以经常会在纸上画游戏地图,在空白表格上罗列 RPG 游戏人物的装备等等。……后来,能够上网后,在一些游戏制作论坛发现了很多免费的游戏,比如 GameMaker 和 OHRRPGCE……Finji 目前正在制作一款回合生存游戏 Overland,在国外受到了很多关注

TCPingInfoView

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TCPingInfoView 可以在 Windows 测试 TCP 连接。……支持 Win7 和 高 DPI,但建议运行在 Windows 10 1703 或更高版本。……载入列表格式举例www.youtube.com:80 YouTube 80端口 注释可包括空格www.google.com

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏在玩法融入了探索生存、搜集掠夺、沙盒建造、陷阱塔防、逻辑门电路、种植烹饪、现代载具、第一人称射击等元素……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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今天游戏音乐制作小编一起来和大家聊聊。……游戏编曲,是一个一般出现在商业音乐或流行音乐中的概念,由于早期很多音乐是演奏出来的,前文提到过,而随着电脑的普及……,很多音乐可以在电脑上制作完成,所以如今的音乐编曲实际是前文提到的作曲,即完成音乐的所有工作,只不过不用再演奏了

杉果娘:杉果日报:三国仁王《卧龙》正式公布;《丝之歌》要来了?

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工作室制作,玩法主打类似《求生之路》风格的合作射击模式。……回合历史策略游戏《Ara:History Untold》正式公布,游戏中玩家的选择可以高度自定义世界结构……多人模式将支持多达 4 名玩家联机,在自由竞技或 2V2 团队比赛中相互较量,或合作对抗 AI

版本:Early Access


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