joey1258:RX学习日志.22

indienova.com/u/joey1258/blogread/2981

它们都具有相同语意,只是产生数据格式不同。……https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb460184(v=……如果你key需要对应多个值,ToLookup是个不错选择

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……全面修改后版本被确定为V0.3。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

人类动物园简易设定集 Human Zoo Settings

indienova.com/steam/game/2930680

内容150页简易设定集。……PNG格式。仅有中文,建议通关后翻阅。内容150页简易设定集。请在游戏安装目录内查阅。……PNG格式。仅有中文,建议通关后翻阅

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线经验与能力……(拥有供给策划使用成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作,有需求小伙伴联系我V13375966855

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本难点制作……,GGJ,脑子,我们是最棒team

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败城市。……制作。建造。保卫。 等待你是满目疮痍世界。……通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16团队征服战中抢占村庄控制权

风暴之城 - 支持者包 Against the Storm - Supporter Pack(Against the Storm - Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/2712950

经受风暴考验,内容包括: 总计 140 分钟游戏内音乐原声带,由 Mikołaj Kurpios……作曲,包括未压缩 WAV 格式和无损 FLAC 格式 九张 4K 壁纸 13 个人资料图片,可用于各个平台……42 个表情,助你表达自我 3 张概念美术设计图,展示了《风暴之城》开发过程如何取得支持者包想查看支持者包内物品

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

indienova.com/steam/game/2836780

作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加

僵尸碾压大赛 2(Zombie Derby 2)

indienova.com/game/zombie-derby-2

可升级野兽汽车、大炮和夜魔侠速度将载着你穿越充满僵尸地区...……格式的曲目!……\\common\\Zombie Derby 2\\Soundtrack另外,长期以来我们不敢制作电脑版本

RPG 开发套件(RPG in a Box)

indienova.com/game/rpg-in-a-box

你可以将自己游戏导出为适用于 Windows、Linux 和 macOS 独立格式,让没有《RPG……同时也支持导入 MagicaVoxel(.vox)、Qubicle(.qb)以及 PNG 格式文件。……使用此引擎中灵活视角脚本系统,为你游戏制作动态过场动画

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)