无双深渊(WARRIORS: Abyss)

indienova.com/steam/game/3178350

·实用道具“萤火”3000个 可获得在“魂结之间”解锁英豪的道具“萤火”。 ……·实用道具“萤火”5000个 可获得在“魂结之间”解锁英豪的道具“萤火”。 ……■超过百名英豪搭档参战的全新战斗成为同伴的英豪数量超越100名!

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

武侠:开宗立派(武侠:开宗立派(wuxia:sect))

indienova.com/steam/game/2454950

玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;为了模拟武学影视中打大半天,最后一两招必杀的场景……)也同时激活施展;无相(心法):当招式或轻功需要特定内力前后缀才能发挥全效时,此特性完全代替;万化(……轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降50%(当与千变共存时,概率恢复正常)画不动饼,填不动坑

武侠:开宗立派(Wuxia: Founding Schools)

indienova.com/game/wuxia-founding-schools

玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;◎ 为了模拟武学影视中打大半天,最后一两招必杀的场景……来激活轻功;轻功词条的效果分为即时性和持续性,持续性词条:装备了轻功就生效;即时性词条:当轻功激活时生效一次……,此特性完全代替;◎ 万化(轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降 50%(当与千变共存时

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场……那些因为围墙老是开发不是那么优质游戏,因为缺少选择而被认同的开发者,将进入被洗牌的阶段3)以后做产品单靠诚意已经不可靠,以后做产品需要诚意

小组帖子:暗黑like手游项目寻求投资

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3.商业化:通行证、角色外观、技能特效、宠物抽卡,每赛季(约3-4个月)更新一次。……预计4个月做出demo版本,8个月完成1.0上线版本,后续每3-4个月更新一次大版本。……有意向+v细聊项目BP:l973227137

ElectriX 电子维修技工模拟(ElectriX: Electro Mechanic Simulator)

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在现实中,维修电子设备是件麻烦事,你不仅需要有全套的维修设备,配件,还得有耐心,搞不好把要维修的设备变成砖头也不是什么不可能的事情……每一次维修都能带来金钱和新的工作机会,玩家就是要在这个过程中不断成长。……偶尔还需要破解设备,很值得期待一下

断电协议(Section 13)

indienova.com/game/section-13

此时只能像你这样的炮灰来追查「到底」。是真的「到底」。……你需要凭藉快速的才智和反应克服这些危险。……掌握尖端工具 解锁(且改造)的新武器、改变游戏玩法的「突触增强器」,当然还有乐趣无穷的基因改造,为每次行动增添乐趣

怎么的创新才有意义?

indienova.com/indie-game-development/what-is-meaningful-innovation/

虽然电子游戏只有短短几十年历史,但随着机能的快速提升,设计也在逐步产生变化,世代与世代之间的开发重心产生了越来越多的偏移……《我们的太阳》中,日夜的交替会导致战斗模式的变化运算能力的提升使得游戏可以用 3D 来展现,当游戏第一次有了……你要扮演的是一只蚊子,去吸人类的血,你需要把握好飞行的速度,选择精准的落点

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/g/sood

黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可一次性产生大量积分的……“劣化节点”•战场胜利的方式是优先获得2500积分•节点分布在战场各处•劣化节点一次产出500积分,但需要占领并防守……级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5战场中的战场技能)•4套天赋体系,可以激活

版本:Early Access


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