indienova.com/game/virtual-beepis
Virtual Beepis 是一款虚拟宠物游戏机,灵感来自于 90 年代和 00 年代的电子玩具。……让你的 Beepis 开心,吃饱喝足,在他们的世界里不断前进……直到他们死去 🙃 但没关系,你总是可以得到一个新的
indienova.com/game/music-power-up
作为 20 世纪 80 年代的音乐家,为早期的电子游戏创作音乐。……在数字革命最初的疯狂十年里,玩游戏,更新音乐 APP,会见程序员、编辑和音乐家,寻找下一份音乐工作
indienova.com/groups/post/795
V中删除v当V不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/tron-2-0
与凯文· 弗林(Kevin Flynn)一样,杰特也被一束激光电子化,并转送到了电子世界中。……的资深人员开发,其中大部分的内容玩起来都类似 FPS 游戏,比如玩家拥有一个标志着身份的光盘以及各种 FPS 里常见的新颖内容……《电子世界争霸战 2.0》的另一个特性就是它的角色升级系统
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
版本:Early Access
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