indienova.com/u/nicki/blogread/7676
高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化。……在西山居的《加勒比海盗》项目中,海洋又是不可或缺的一部分。……上述演讲主题仅仅是 UOD 大会的一部分,在活动现场关于虚幻引擎 4 的使用技巧和行业前景的大讨论必能让开发者们有所收获
indienova.com/groups/post/1806
即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1分钟……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静。……Jesse:比如你给自己定一个日常目标,每天必看哪些数据,这样你一定能最先关注到数据的异常。……这些新游戏的设计可能不一定正确,但它有可能给你带来启发,这就够了
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……需要考虑做怎样成就比较合适(如通关demo、杀敌100人、在1分钟内过关等),当然也要同时考虑开发难度……除了持续的稿件曝光外,还会和媒体、KOL进行微博等多平台联动,也会产出多样化的曝光内容。10.
indienova.com/steam/game/824450
环境和电力仓库环境影响电力价格和制冷。为您使用的电力付账。游戏经济钱币价格每天都在变动
indienova.com/game/horrific-xanatorium
在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?
indienova.com/groups/post/29044
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班
indienova.com/u/solidxraiden
全机种制霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中。……认证:東雲研究所極東支部部長,自由撰稿人 微博:東雲閑Writing
indienova.com/game/the-spirit-and-the-mouse
听取村镇居民遇到的问题,寻找乱跑的 Kibblin,解决村镇新近出现的电力问题。……做多多的善事,和这些活泼的电力之灵一起协作,Lila 就能帮助 Lumion 重返自己的天空家园!……- 使用基于电力的能力,穿越于周遭的世界,解决角色驱动的谜题,将村镇居民的故事赋予生命
版本:Early Access
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