运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但实际上玩家游玩时,体感上数值会有不同的结果。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……而是在一个节点,把结果先交代了,这就能制造出刺激,让玩家好奇但丁此前究竟做了什么,这才有动力玩下去

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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比如我第一回合死去后随便朝一个地方开了几枪,结果这一回合敌人刚好走到那里,被我射杀,我就通过过去自己改变了现在局势……我发现一切都很难向我预想方向发展,一个个非常小变动就会产生难以预想的结果,最后一回合往往早已大脑一片空白……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说,在游戏内容面前它是很次要

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

比如我第一回合死去后随便朝一个地方开了几枪,结果这一回合敌人刚好走到那里,被我射杀,我就通过过去自己改变了现在局势……我发现一切都很难向我预想方向发展,一个个非常小变动就会产生难以预想的结果,最后一回合往往早已大脑一片空白……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说,在游戏内容面前它是很次要

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

已私信 -zak: 游戏用的什么引擎啊 需要打下手程序吗~ 店长: 请问联系方式是?……店长: 大佬不好意思,下午太忙了,看到了好友申请但是想着有时间再添加,结果QQ刷掉找不到了,能够麻烦再次申请一下吗……你目前还缺什么啊 ,我看你好像也是杭州本地,有机会可以交流 悬崖上伽西莫多: @北阳#13 我这边上海

如何为你的游戏制定付费策略

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付费模式一次性购买:玩家一次性购买游戏(也许会有 DLC),这就是全部。……游戏艺术风格是什么?付费流程、付费页面的 UI 是什么?它们采用哪种付费模式?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你假设进行建模

绚丽人生 2(This Grand Life 2)

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注意:游戏一经推出将不会有中文版本,但我们会关注愿望清单数量。……《绚丽人生》试图回答这样一个问题:“作为一个____生活在____会是什么体验?”……可修改性 - 创建你自己职业、课程、地点、物品等。所有内容都设计为高度修改

水之城(Aquatico)

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当发现在潮汐之下建立新世界可能后,人类文明重新开始机会似乎变得触手及。……鲨鱼和鲸鱼蜂拥至您城市可能不会有什么结果……通过庞大科技树来解锁新技术和建筑来确定您将如何建造水下城市方向……谁能知道深海中到底隐藏了什么秘密?

No Plan B

indienova.com/steam/game/1269020

制定最佳行动方案,通过类似 FTL 残酷战役和社区制作任务观察结果。……,那就无路退。……英雄还是恶棍:接受不同任务,解救人质或准备抢劫银行(我们不作评判)

神秘路线(Cryptic Route)

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每个选择都会影响旅程的结果,多重结局系统提供了各种结果,让玩家沉浸在神秘和恐怖故事中。……没有明确理解为什么,您发现自己处于这种情况中。……这款游戏将您带入了一种黑夜氛围,伴随着雨声,挑战您与主角一起解密森林中隐藏秘密,让您在一种感知紧张氛围中体验

懒懒的蓝猫:蓝神工作室承接配音音乐音效

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接配音业务 大量配音资源 自有录音棚棚录 低价有高价也有 实在不行免费声音也有 接音乐音效业务

版本:Early Access


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