【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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除非你是个编程奇才,否则别尝试去推出你自己工具。在你开发生涯初级阶段不需要去任何轮子。……每位创作者都使用工具来塑造他们作品,但不管怎么说,完美的工具并不存在。……容易学、学有趣很棒 2D 引擎,可以点击拖放来编程,也可以正常代码Twine免费Windows

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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首先是很爹评价我写的东西:“这个不好。”“那个你改一下。”……我后来就不在他能看到地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……出于不想被抓住评价他写的好不好动机,我非常敷衍说,写的还不错,可以多尝试

埋月山枯:2020.6.18 一脸懵。

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音乐依然是困扰我许久难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过怎么会不现实?……谁说校园内爱情一定只是懵懂感情呢,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle : Sacrilege of the Night)

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控制冯兰家族,消灭父权兰男爵 打破家族可怕诅咒。……控制冯兰家族,消灭父权兰男爵打破家族可怕诅咒。……在我们木桩刺穿巴伦邪恶黑心之前,我们家族血统将永远被邪恶玷污!

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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官方sdk是Cpp写的,所以对于unity需要用到第三方东东来帮你接sdk。……例如《拣爱》对应简繁中,日语,英语4种语言,就乘以4 = 24张。……你直接谷歌翻译就算了?好吧...那样当我没说。这大概看成要填个2天会比较合适

【游戏薄物志】视频集合 #32

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NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频。……NightOwlWizard@B 站游戏历史 - The History of Speedrunning

游戏设计读书笔记及推荐(一)

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然后阐述了一些互动叙事原则如抽象机制和动词思考。……对新手能帮助快速入门(划重点,完全不知道怎么开始设计游戏和文档 pong 友们一定要看),对有经验开发者可以整理思路补充漏点……预告最后顺手预告一部分下一期内容:A game design vocabulary游戏剧本怎么写 ゲームシナリオ

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

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v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文绝大部分内容均是视频原内容,……JSON格式数据map打造,但FC说在这里也没事。……又在这里一遍思路,花时间不知道翻了好多倍……如果一天一篇肯定不能写这样GMS2教程真的都是给一个例子

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 N64 都有啥黑科技卡带主机最后倔强……本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN

ayame9joe:2017 年 8 月游戏日记

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干嘛不在 indienova 游戏日记呢。 游戏日记是我和肥内学来。他电影日记。……最好是,你可以讲“桃花依旧笑春风”,讲“近乡情怯”(其实不准确,因为我没文化就想起来这个),但游戏怎么来表现……喜欢《喧嚣》和(当然)《翻译者》

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