USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

关于入行游戏公司在这里不多说,要是以后有机会可以另写一篇。……游戏设计这个领域学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……下一篇大约就是8月入学以后事了罢

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

一篇文章举了一个视觉感知例子,感觉和AI关系并不很大,今天尽量把上节课学东西利用起来,然后再让……前言、状态机与AI前一篇文章举了一个视觉感知例子,感觉和 AI 关系并不很大,今天尽量把上节课学东西利用起来……我在这些代码时,BUG 往往发生在 state == State.Attack 这种情况下,因为攻击状态实际上有几种子情况

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

indienova.com/indie-game-development/visual-novel-framework-nova-lunatic-works/

它们都是足够现代化、有谱团队维护引擎。……对剧本作者而言,在有了一定编程基础之后,也可以纯文本+标记语言来写剧本,并且一些小程序来检查剧本中的人物戏份……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375

垃圾水课),其次是之前东西翻来覆去重做没什么太有营养东西,七月份整个也用在实习上,不过现在总归是回归到游戏路上了……教程应该会分为两个部分,纯粹出效果不带解释暴力版和带注释好学生版,每两/三天应该都会更新一篇。……然后……这不是个软文……我这初中语文不及格写作水平也不了软文……纯粹想分享一下能省时间省财力插件而已

梁显迅:我心中的tcg游戏-2

indienova.com/u/wulivak/blogread/1135

世界设定 我不是小说家,游戏也要有个很深背景,不然如何嵌套这么多种族战斗呢。……我尝试着策划方法去构思一个故事,先把种族构思出来,再与西方魔幻结合,然后以一场战争开始了新故事。……写了几天,发现好像在高中作文,完全是在筹字数。好吧!我实在编不下去了,这东西要借助外力才行

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

Joplin + 坚果云免费开源笔记软件Joplin,搭配坚果云(免费版就够用)实现类似石墨文档在线文档功能……但还是在这一下,不知道可以去了解下。……方式来讲这一条:喜欢听音声朋友可能会在日本网站购买音声。那里也可以找到高质量商用素材

功能失调性系统:学习混乱管理(Dysfunctional Systems: Learning to Manage Chaos)

indienova.com/game/dysfunctional-systems-learning-to-manage-chaos/

这款游戏是由 Dischan 制作一款日式风格文字冒险(AVG)类游戏,游戏语言为英语,因为游戏是文字冒险类游戏……,玩家想要正常玩转这款游戏,需要玩家具有不错英文水平。……《功能失调性系统:学习混乱管理》拥有两个不同结局,解锁图像,动画开篇以及游戏内音乐播放器

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……”附近,或者传送点把二者相连,减少玩家记忆难度;奖励、敌人位置等引导玩家注意力。……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家印象、固定视觉语言提醒玩家用什么能力等

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

上右图即为此种方法生成一种地图。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站。……论文中参考引用价值也非常大,第二篇文章就是我通过第一篇文章参考发现,非常推荐大家去读,里面还有很多有价值地方

四季庆典(Seasonspree)

indienova.com/game/seasonspree

- 发现在世界中快速移动新方式——奔跑、跳跃、游泳、划船、滑行,甚至可以马戏团大炮把自己射出去!……- 无暴力、撤销动作或限时事件——你甚至不需要暂停游戏,只要你需要休息,就可以放下控制器!……- 易于理解——甚至为儿童和非母语人士提供简单英语模式!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)