GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

但是这种越来越保守的做法真的是游戏本来的样子?……现在的游戏界vintage怀旧潮盛行,但我们真的是在怀念那个时代蹩脚的游戏操作?……胡敏:一个戏剧的解释方法的话 “你们觉得最大的悲剧是什么?喜剧。”

22 层(Level 22)

indienova.com/game/level-22

Gary 一名办公室职员,某日,在城外宿醉之后睡过了头。……- 利用一切可以利用的资源到达终点:躲在报纸后面,敲击自动贩卖机吸引注意力,或者甜甜圈来诱惑安保人员改变巡查路线……敲,下毒,辐射……随你开心。- 准备好跟你的老板对着干了吗?

Arui:20220520第一个节点汇报

indienova.com/u/arui999/blogread/30946

首先是按键没啥反馈,这个我不知道苹果手机的震动模拟会不会好一点,反正我的手机完全没有。……可能是用spine导出gif的时候那里设置有问题吧,帧数看起来很低的样子。……啊,这么看的话,六月之前真的能做完核心战斗系统。以后的节点日志无特殊情况就放在每周五了

风岬(风岬-The Everlasting lovestory at the Windcap)

indienova.com/steam/game/2414750

《风岬》由百歌CentChansons游戏工作室制作的一款短篇百合题材视觉小说,讲述被母亲抛弃的少女鱼被小镇上的烟花师于雾抚养长大之后……·职业烟花师,常年闷在工房里不与外界交流。……·极度社恐,面对人群时会产生生理性恶心,实际上个温柔善良的人

风岬(The Everlasting Lovestory at the Windcap)

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《风岬》由百歌 CentChansons 游戏工作室制作的一款短篇百合题材视觉小说,讲述被母亲抛弃的少女鱼被小镇上的烟花师于雾抚养长大之后……- 职业烟花师,常年闷在工房里不与外界交流。……- 极度社恐,面对人群时会产生生理性恶心,实际上个温柔善良的人

安全出口(EXIT)

indienova.com/steam/game/3626100

按照手机的指示,在无限的循环中,找到异常继续前进,最终从安全出口“逃离”,可是手机里又是谁在指示你,他又真的可信……你最终真的逃离了吗,循环的真相如何呢,或许一切都不像你看起来这么简单,或许你以为的逃离并不是真的逃离……,或许逃离对你来说又很简单,而那部手机,它真的可信

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827

《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……,我想的处理点击的节奏感,点击的节奏感做好了,就能成为玩法游戏的背景图我的都是AI生成,方便又好看……喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度这周末即能完成

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/groups/post/101766

《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……,我想的处理点击的节奏感,点击的节奏感做好了,就能成为玩法游戏的背景图我的都是AI生成,方便又好看……喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度这周末即能完成

自然脱逃 4:收藏版(Nature Escapes 4: Collector's Edition)

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Nature Escapes 4 将带您在这款迷人的隐藏物品游戏中踏上迷人的冒险之旅!……在世界各地迷人的地方尽情享受大自然的野性之美,同时各种令人着迷的独特植物和异国情调的花朵来装饰您的花园

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

已实现的功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题这有意义?……@dongfangliu#1dongfangliu: @夕#2 DIY关卡这个一个好想法,嗯,或许你可以跳出平面的思路

版本:Early Access


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