Ashen:论文初稿写完啦,再来更新下~~主要有关惯性动作捕捉系统的心得

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学妹那边上了动作捕捉课了,这次轮到她教育我了233333333的是诺亦腾惯性捕捉系统,捕捉要导出到……max里面biped骨骼的关键点信息调整,之前我还找外包调整,他们怕麻烦都不接单子,我学妹的方法调动画就变得非常简单了哼……动作捕捉这种在前期最好能保证开始录之前都要矫正下动作,跟着软件提示动作那个,刚连接的时候那4个校准动作都要做

艾塔:从云开始的场景

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在网络数据储存做好框架,空空的关卡中出现了第一个场景元素,实现了动态的像素云,可以3d光影,也可以线性控制密度……两张贴图和各自的法线贴图,平移贴图来实现。所以有没有美术感兴趣要合作的?……手机竖版带光影的像素风,场景想往史诗感的方向

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接别人的资源比较好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……,跟Wotar讨论讨论,觉得还可以,就开始做了。……但是我们当时的做法不是快速迭代,从Demo开始,整个游戏的框架就定好了,如果修改就等于推倒重来,所以我们讨论还是按原来的方案

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……我们大概在 CocosCreator 3D 1.0.0 版本发布一周就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备第一款……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

滑稽足球(Funny Football)

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对于大家来说一心二肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图1号球员的键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等

Arcade Tycoon(Arcade Tycoon)

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他们可以在你Arcade模式之外的动态世界购物,看鸭子以及吃喝玩乐。……幽默有趣的方式观察客人与滑稽机器还有其他客人的互动。……财经页面详细的财务面板可以让您检查您所有的利润或亏损,每月的报表,图表,营销和贷款都在Donald Corp

工厂工程师(Factory Engineer)

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考虑众多事情使自己的工程赚钱• 需求与市场饱和度影响利润• 复杂的产品利润更高• 不要因为没钱让工厂停工,贷款让工厂维持生产

货运模拟器(Freight Simulator)

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◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款

Lemuria

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也许偷来的数字硬币的SSD驱动器?没有?好吧,那么大奖就是活着离开这一切!……玩家不只是为了一个情节上的目标从一个点到另一个点,而是可以解决沿途恼人的社会问题,如咄咄逼人的移民、劣质药品和高贷款率……结论除了不妥协的交火和拯救另一个"demoiselle en détresse"之外,玩家还可以看到相当多的隐身术和沉浸在坎塔的潜意识深处的幻想现实中

版本:Early Access


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