社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/steam/game/1390600

回合战斗系统本游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……在出发去冒险前,预算经费在商店购买辅助的回复道具吧。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

回合战斗系统本游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……在出发去冒险前,预算经费在商店购买辅助的回复道具吧。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

要不就是说你这么大年纪了,别人该买房买房了,该结婚的结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,钱也赚不到

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。 并且“剩下的成分”会变成单声道信号。……熟练掌握声的话,还可以更高的频率唱歌。……这是我发出“yi”声的时候的波形,红色的圈圈住的比较有特征的波形大概每7.5ms出现一次

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。并且“剩下的成分”会变成单声道信号。……熟练掌握声的话,还可以更高的频率唱歌。……这是我发出“yi”声的时候的波形,红色的圈圈住的比较有特征的波形大概每 7.5ms 出现一次

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

indienova.com/indie-game-news/guide-0813-0819/

休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……游戏有点血腥的方式讲述了另一个“亚瑟王传奇”。……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1031-1106-part-1/

東方蒼神縁起 V关键字:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022/10/31(暂无中文)《東方蒼神縁起……V》具有经典的老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

事实证明开发组并没有强体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……不过个人觉得本的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢的一。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力

版本:Early Access


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