indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
(false);(也可以在编辑器里设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……).height);看起来像是能限制镜头在地图范围内,但实际不好用,还不如自己写一个,拖动镜头位置时用:……要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是假的
indienova.com/u/wb-2800121972
微博:假的申
indienova.com/groups/post/589
发起:guduDaDa 这是啥 erufu: oh~跟上我的节奏((((手动斜眼 guduDaDa:……@erufu#1 啥玩意 hzyh12: 只有声音的独立游戏,之前还有新闻 Loveen: 只有声音的游戏
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
我们将设置离散的海拔高度,所以将其用int 储存在 HexCell 类中。……;AddQuadColor(beginCell.color,endCell.color);}第一步,用我们特制的插值方法来创建第一个平面……Figure5‑12被正确绘制的阶梯连接处我们来整理一下 TriangulateCorner 方法,用
indienova.com/steam/game/3697830
在伊斯塔万V上倒下的军团,用这个传奇的优惠重新锻造,并指挥他们对抗战帅在贝塔-加尔蒙扩展中。……用这个套装引领你的第一个破碎军团卡组,其中包括:一位史诗级的战将:尼科纳·夏洛金,来自西西弗斯的船员1
indienova.com/game/fortnite-ballistic
Fortnite 枪火盛宴是一款第一人称 5V5 战术 FPS 游戏,当前已进入抢先体验阶段。……发挥你的天赋,用精准打击和团队合作击败对手吧。 在每个回合中使用自己的技能和装置,或进攻、或防御。……通过游戏库用此启动 Fortnite 时,系统会为你提前选定该体验,更加方便
indienova.com/steam/game/915810
玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……残忍的4v4多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在的区域。……鬼魂天赋包括了用不可捕获避开陷阱,用感知透过墙壁看到附近的猎手,以及用鬼魂臂扩大射程
indienova.com/game/midnight-ghost-hunt
玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……残忍的 4v4 多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在的区域……鬼魂天赋包括了用不可捕获避开陷阱,用感知透过墙壁看到附近的猎手,以及用鬼魂臂扩大射程
indienova.com/u/root/blogread/11704
也没学到啥有用的东西(对自己想做的像素2D游戏来说),现在居然版本号变成了2018.3……2D的东西基本都不会用……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic
indienova.com/u/asukalin/blogread/31785
国庆假终于过了。Ludum Dare也终于完了
版本:Early Access
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