思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

如果可能,这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久问题深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底占多少比重……现在你有500经验值升级缺口,可以拿你等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……你掐指一算,我贷款升级之后马上就可以拿上酷炫武器开启无双模式,还这区区几百经验值的贷款不是敢敢单单?

tgrani:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/12031

个人打算在PC及switch平台上制作一款恶魔城×轨迹2D同人ACT。……战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个业余时间进行制作的普通玩家,原作其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……部分人物素材图(虽然只是同人,但绘制非常麻烦,个人也希望尽量将游戏做好,所以素材不提供他人他用、也不接受素材绘制依赖请理解

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

不过就算是外包,自己懂得一些音效相关基础知识,也更好地和音效师沟通吧。……哪怕最终决定使用专业音效师为你游戏制作音效,你也更加清晰地表达自己需求和辨别音效是否满足游戏需要……希望通过这个系列视频分享一些经验供大家参考

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

不过就算是外包,自己懂得一些音效相关基础知识,也更好地和音效师沟通吧。……哪怕最终决定使用专业音效师为你游戏制作音效,你也更加清晰地表达自己需求和辨别音效是否满足游戏需要……希望通过这个系列视频分享一些经验供大家参考

taomee:赛尔号&饿了么不e定X店跨界联动,十二年老IP花式出圈!

indienova.com/u/taomee/blogread/29628

此次品牌联动主题围绕“e键充 不做饿梦”,旨在为深夜宅在家年轻人提供高品质美食享受。……、烧烤店、炸鸡店等店铺进行合作,为玩家朋友们提供定制主题元气充美食套餐。……本次与饿了不e定X店品牌IP联动就是最好证明

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……正如你看到,开发进度1%)目前除了背景Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我Aseprite……编辑制作,打算慢慢画了再改,毕竟地图好搭,功能才最重要...游戏引擎是Unity3D

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V。……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗趣味性及轻松愉快成长系统而制作的

小组帖子:独立游戏开发 寻找小伙伴 UE5 (联机休闲游戏)

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制作过多款不同类型小游戏。……希望找到懂C++, UE5 BP,和其他美工方面的小伙伴游戏类型:休闲,模拟售后分红 QQ1983288993……Nova-iMRMuS: 懂C++但是没做过游戏开发兼职要吗,可以先暂时不要分红,反正也是爱发电对吧

100Audio:100Audio版权音乐:最热点之Roguelike游戏音乐推荐

indienova.com/u/100audio/blogread/19357

游戏音乐是游戏重要组成部分,100Audio版权音乐授权平台挑选了一些适合冒险类游戏版权音乐,让您用的放心用的安心……想用版权音乐为你游戏加分?千万不要错过100Audio海量版权音乐,正版优质有保障。……自创立以来,我们一直致力于正版数字音乐传播,我们帮助来自世界各地过万名音频制作人提升了其作品商业价值

杉果娘:看到东京的奇葩气球,我想起一些游戏中对人类来说为时尚早的艺术

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“脸”,在1000多应征者中,选择了一张真实存在的人脸,并制作出了这个约20米巨大气球。……其主创荒神明香表示,这个创意来源于自己14岁时一个梦境,梦中有个漂浮在天上可以发光的人脸给其留下了深刻印象……国内吃瓜网友对此评论:“整点阳间东西不?”“艺术可以接地气,但不能接地府。”

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