盗贼少女(The Thief Girl)

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● 操作方法 ◎ 这个游戏是鼠标操作的游戏。……◎ 鼠标点击想盗贼少女移动的地方,盗贼少女就会移动。……◎ 在盗贼少女在木箱旁边的状态下点击木箱,可以推动木箱。◎ 木箱撞到怪物的话,可以打倒怪物

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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常用的研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特的研究方法……:研究方法什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法的选取标准、步骤,优势与局限……本书的作用大概类似于一个手册,概览之后,需要某种方法可以再次翻阅到相关章节进行查询

AlexMercerX:优秀关卡设计的10个原则

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)玩家需要清晰的认识到自己需要做什么通过朦胧的目标引导,只给予玩家必要的引导让玩家理解游戏机制,同时允许玩家有多种方法……不会限制你是用什么武器,不会限制你是用什么战斗技能如果玩家创造性的发明了新的策略,应该鼓励这样的玩家并将这些玩家加入到游戏设计中去……如果单纯的重复让玩家走回头路并不是一个很有趣的解决方法可以通过对游戏内容,游戏方式的改变,在第一次来到关卡时的游戏体验和之后来到相同关卡的游戏体验完全不同例子

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

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blog.csdn.net/guanghua2009/article/details/6710854 里面有详细介绍,解决方法就是三角形的拓扑结构……雕刻模式上来可以先别急着开自动拓扑,要不然就会将四边形的面变成三角形的面,这样遇到边角的地方就会很麻烦面数可以用修改器里面的……----精简 来降面,或者吸附操作来再蒙一变,后者我不会选的

黎明为歌(黎明为歌 - Melody before the Dawn)

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z/Enter 确认/进行调查Esc/x 取消/打开菜单※地图上有一些可收集物,把它们送给合适的人,可以了解到更多的信息……※遇到卫兵的搜查记得及时存档,被他们抓到可不是什么好事情。……部分玩法内容预览:制作人:符绾编剧:敏纳娄什、睡不醒的虾米美术:符绾、SuikaXD音乐:Music

悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

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一句话 :static variable调用时使用Get和Set function,具体为什么unity……今天在主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现NullReference,StackOverflow上的解决方法似乎也没什么用……(在start和awake种find来重建reference,但是只适用于在场景中独立出现GameObject

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

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这应该是一种分散注意力的方法……我逐渐想把主播制变成我自己的。……当主人公最终确定了女性主播的地址时,她采取了什么行动?……决定撞见一个正在做直播的女人的房子……

所有的灰烬和幻象(All Ashes and Illusions)

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哈利勒的话说,她们是邪恶的、狡猾的,太过依恋会导致灾难的发生。……被遗弃和愤懑的 Yuel 没有什么可期待的,直到——在一场长期的疾病之后--他的父亲最终去世,Yuel……由于无法忘记她,也无法信任其他任何女人,尤尔无法想象没有她的生活

买房新妻莫妮卡(Monica's Newlywed Life)

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打工,讨伐怪物,不论用什么方法,莫妮卡都必须在限定时间内赚到足够的钱!……旅途中,忽然传来了魔王已经被勇者大人讨伐的消息,这他们的冒险无疾而终。……公会任务还有一种方法可以取得定居权……那就是提升工会等级到足够的评级!接取任务赚钱并提升公会等级!

Quanect

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什么等着你。游戏有门户,压力板,按钮,移动平台,将改善你的游戏。门户服务于现实之间的工作。……通过他们,你可以看到另一个现实中的另一个门户。你可以找到盒子。他们激活不同的机制。……跑酷在两个现实中,也不会你感到无聊

版本:Early Access


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