小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/92499

组长在昆明开发着自己独立游戏,兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆沙包: @与刺青「LINK

忍者代码(Ninja Code)

indienova.com/g/ninjacode

游戏专注于营造益智放松体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制分数要求等压力……游戏专注于营造益智放松体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制分数要求等压力……4.多种不同敌人5.放松体验,无时间限制、无过关分数要求、无广告、无内购,只有放松音乐和纯粹游戏体验

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……,保证只有可见一部分对象文字显示就能降低运算量

Witchsword Remake

indienova.com/steam/game/1231000

玩家可以使出普通攻击、连击、格挡、反击发射魔法飞弹,还可以灵活闪躲。不同敌人不同攻击方式。……即时战斗:战斗等操作是即时制的。……4、这个重制版与原版有什么区别?

小组帖子:手游策划/制作人招募

indienova.com/groups/post/32743

任职要求独立完整设计一款中小型手游能力经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线完整过程对中小手游……(特别是休闲、策略类)有极大兴趣,对游戏得玩法设计有自己认识理解,能自己设计游戏核心规则、机制移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏市场……,欧美游戏工作经验优先年轻,激情,创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由

小组帖子:招募兼职像素美术(有偿),游戏开发进度已达60%+

indienova.com/groups/post/103149

发起:巨浪游戏 关于项目的更多信息请去我主页查看我发布游戏现有一名像素美术,但想加快速度,因此考虑招募一名兼职像素美术要求……:像素UI设计经验或像素动画/特效制作经验特别说明一下,你并不是现在那名美术人员下级,你们是平级关系……,你工作内容只由制作人安排及审核,不用担心其他美术人员干涉你报酬:现金、分红都可以具体沟通有意向留言或者给我发私信

星空列车与白的旅行

indienova.com/steam/game/1567800

这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么呢?……要是没有男主在背后推一把,什么事情都做不了。音“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。……很大烟瘾,所以经常怕烟诺瓦保持一距离

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

茶多酚: 对清版没什么心得,以格斗游戏玩家视角来强答一下我觉得可能是“了格挡就会要求玩家要用到格挡……,会提高游戏中【防御】重要性,而清版游戏玩家可能不喜欢”了格挡闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同方式应对不同攻击……如果有防御清版游戏投币率一高于没有防御,比如圆桌骑士、龙王战士投币率就是比三国志、名将高,市场调研反应玩家就是喜欢防御键清版游戏

堕落之春(Spring of Decadence)

indienova.com/game/spring-of-decadence

少女将和他们发生什么有趣经历?……本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一惩罚

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

性格傲慢、哈斯提亞對視話會被催眠。◯吉歐魯特CV:貴坂緒全身被黑色物質纏繞怪物。……◯曼緹可兒CV:伊東もえ擁蝙蝠翅膀蝎子尾巴、以及獅子腿腳。……◯史萊姆CV:貴坂緒擁黏黏液體似的身體怪物,可以自由變形

版本:Early Access


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