LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35478

独立游戏如何定价,很多分析,哪些是谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

他们之后会作为常规敌人出现在战斗内新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:无新刺激。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

他们之后会作为常规敌人出现在战斗内新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:无新刺激。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

在Indienova上翻找无数经验后,比较顺利的开启了Steam页面,现在总结一下和大家分享!……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可

WARCANA - Cat DLC

indienova.com/steam/game/3073630

超棒的猫咪支持包里有什么呢? 无声徘徊者加入战场!这就是战场上最为隐密的单位——“无声徘徊者”。……现在,每条建议都蕴含着猫之聪慧。 为什么要获取此扩展包?……不过,我们确实研了大量的动漫作品来获取灵感

小组帖子:有做“小旷野之息”的吗?

indienova.com/groups/post/100336

整个推流程的体验都比较散漫和随意。……2020年年初到现在,我陷入一段长时间的兴趣低迷期(gaming burnout),玩什么都心烦,完全提不起兴趣……to the Savage Planet也很接近这种感觉,可惜看玩家普遍评价说关卡设计比较平庸希望宝梦传说阿尔宙斯也是这类游戏吧

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357

最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……高效的工作流程:Cocos Creator 预制件是预配置的游戏对象,可提供高效而灵活的工作流程,让设计师自信地进行创作工作……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、

Viper:20200707-V2.5 美术资源升级中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28810

段时间没更新了,不是没做。是进入了体力活的阶段。 段时间没更新了,不是没做。……主要是基本的功能测试完毕,现在要升级美术资源,搭建一个基本流程

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

indienova.com/groups/post/1404

发起:GoldRanger 不小心睡死了,醒来又得赶紧评论几个游戏刷刷热度,所以现在才来发文这就是一个一直向上跳的游戏……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……/怎么玩,如果你是试过的话,不妨去看一下,可能会发现自己没玩对哈哈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)