无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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看出朋友不妨点拨一下?……2.扎伊尔是什么扎伊尔是什么?这是作品最难懂也最耐人寻味一句话,具有极其神秘魔力。……说真的,我也觉得该作偏重,但这里就引申到一个问题,划分轻重标准是什么?主题沉重就是重吗?

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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伴随年龄增长,见到的人多了,经历事多了,才知道天才是什么,自己是什么。……曾经以为创业最好时间段,一大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……现在我明白了一些,创业失败并非失去所有,创业带来个人成长,和打工、深造一样,只不过现在不同纬度

疯狂赛车(CrazyCar)

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是什么?四种颜色,四个场景,四辆赛车。这是游戏,更是艺术。游戏每一分每一秒都会让你感到完美。……这可能全世界最美妙游戏。……沉浸在这款游戏海洋里,它能激发你无穷大潜能,与你内心共鸣。现在,它来了,这就是未来

艾米丽也已经离开(Emily Is Away Too)

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最重要的是,将文本颜色更改为石灰绿色,这样每个人都知道你学校里最酷的人。……现在与 Emily 连线! 和你 Steam 朋友聊天,像 2006 年一样!……功能: * 根据对话决策触发多个结局* 定制好友图标、个人主页和离开信息* 独立 IM 对话,具有分支路径

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

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这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……然后关于物件加载方面,内建物件类也成功实现,现在可以实现在游戏中加载各种互动物件了,加上图块构造……,这些作为游戏关卡设计基础

电器今晚不上班

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(弹幕男人浪漫!)……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

杉果娘:杉果日报:《宝可梦朱紫》新预告公布;T2反对首日加入订阅服务

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本作将维持《宝梦》系列特有的与宝梦对战并捕捉经典玩法,一部老少皆宜开放世界作品。……可以看出它们代表过去与未来两种不同风格。……去年和前年 6 月育碧都召开了线上发布会,不知道是什么导致了今年育碧沉默

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

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现在大陆寻找有游戏创意(最好有策划方案/企划书,prefer 3D游戏)游戏人一起讨论开发项目!……你们原有的项目已经稳定了,所以成员可以出来跟着大家一起搞?方便透露下你们那个项目是什么吗?……目前已有游戏的可玩Demo和企划书。请联系我!

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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这是我最想玩到 Edmund McMillen 作品,虽然我并不知道这个游戏具体是什么样子。……,不过前两天 Team Meat 又发了一篇博文,看样子这事儿有点谱。……嗯,希望谱。 不过现在他们还在忙着 The Legend of Bum-bo,且等吧

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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不知道接下来会怎么样。……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:创业让你收获的是什么?James:其实创业一个认清自己和接纳自己过程

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