小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

发起:夕 之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……这几天有完全自由时间来做自己游戏。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……网上搜一些塔防例子,不太满意,然后就自己造轮子咯

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30321

《赛博朋克2077》新补丁和次世代版上线,可以买房!……《赛博朋克2077》新补丁和次世代版上线,可以买房!……/Series、PS4/5 和 PC 平台,想必一定可以在某种程度缓解《血源诅咒》粉丝们相思之苦

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

又或者,这一回合我刚好走到那里,没错,现在的我就被过去我消灭(游戏中有着友军伤害),时间结束后回合再次结束……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就它较高门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯solo,但是死亡后依旧可以以……,又或者,这一回合我刚好走到那里,没错,现在的我就被过去我消灭(游戏中有着友军伤害),时间结束后回合再次结束……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

啊—— 等【语音】:基本只出现在剧本中以上内容,出现在游戏中(非AVG模式)非常容易,加在代码中控制就可以了……也就是脚本按照一定的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……Unity3D是一款3D游戏引擎,但是我做又是2D游戏,怎么呢?

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

indienova.com/game/rebelstar-tactical-command

每个成员每一个回合有一定的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大……所有这些,可以说都继承 UFO: Enemy Unknown 核心要素

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

(话说我以前还老觉得日志别发这些无聊东西...管它呢我自认为还算是博爱玩家,几乎完全不玩类型还蛮少……大概因为迷宫和过多重复战斗弃仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类魅力……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女支援度直接弄到S所以没盼头...)想想回合其实也是一样

艾克斯多纳战记(Legend of Ixtona)

indienova.com/steam/game/1840510

作为艾克斯多纳王子,凯尔现在必须和他伙伴们投身战场,这最终将决定王国命运。……游戏以等轴视角设计不同地图,创造出回合策略战斗体验。每个角色都有近战、远程或魔法攻击特点。……你还可以雇佣新可定制角色,投资村庄进行研究和开发,或者改变等级来发展和加强你军队

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #5

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9394

## 新完成工作没想到距离上次更新已经有 10 天。……;- [x] 增加了一个选择键;- [x] 第 2 个 boss;现在项目存盘已经明显以前那么快了……65%- [ ] 音乐音效 60%## 接下来工作- 游戏海报正在绘制中,到时就可以发个游戏条目

衔尾:2022.08

indienova.com/u/ccx01/blogread/31378

“对”“可是他只是把我的话复述一遍啊”“什么复述一遍,他说比你好多了”——记得以前经常遇到这种情况……今晚忽然回顾最初版本快一年……现在我们游戏真的步入正轨了吗……——历史书上装不下每个人悲欢离合……——现在很多5-6分钟简单看完一部电影

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)