indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
(大概devlog里的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏里的时间运行速度是现实的……默认放在Update里每帧运行,对于比如角色移动来说是Ok的,但是对于我这款游戏里的一些特殊需求来说,……,在进行打印输出时的单帧耗时在50ms左右,FPS掉到了30以下
indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走的
indienova.com/steam/game/2952130
看景模拟器可以模拟在摄影棚里堪景探索,帮助节约拍摄项目的前期准备时间,提前了解场景制定相应方案看景模拟器这个游戏可以用于计划拍摄影片或图片的时候……,提前了解想要去到的摄影棚的大致情况,甚至可以一定程度上进行拍摄计划的准备。……:9显示器 最后需要注意,这个游戏仅确定景里的建筑布局尺寸与现实基本一致,其余道具和摆设必然会与现实情况有所出入
indienova.com/steam/game/469790
它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办?”……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案……没有跳跃按钮,也没有拍摄按钮。玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验
indienova.com/steam/game/1564980
迭戈:使命红西红柿是一个幽默的游戏,你必须拍摄的西红柿。……迭戈准备用西红柿拍摄所有危险的灌木丛。 迭戈害怕飞锯,但子弹能够停止并重定向锯。……迭戈不小心买了放射性元素的肥料,现在西红柿准备反击迭戈,他们不再希望在罐子里
indienova.com/game/cozy-designer
随心所欲地摆放家具和物品,创造出 60 个无比舒适的环境。没有对错,唯一的限制就是你的想象力!……感受每个环境的氛围,唤醒你的创造力,同时享受舒缓的音乐放松身心。……打造你的设计画廊在装饰好每个房间后,你将进入拍照模式,选择最佳角度,拍摄美丽的照片,作为你设计画廊的一部分
indienova.com/game/fragment-a-story-in-growing
“在你习惯的世界里,相较于母亲的职责,父亲的职责总是显得模糊。但在你身上,它必须具体起来。”……生命如旷野长歌,重新养大内心的小孩,以亲昵友谊灌溉出满园芬芳。……“我以前觉得,只有睡前故事里的公主才配得到那些足够好的东西
indienova.com/steam/game/1227320
猫咪和相机被一股强风吹入了奇异的世界里!为了把相机还给小女孩,猫咪踏上了神秘的旅程。……拍照后,玩家可以将这些物体的照片粘贴到游戏中的任何地方。粘贴后的照片与原物体的功能相同。……例如:拍一张“砖块”的照片,可将其用作平台。通过放置“砖块”的照片,猫咪现在可以踏上新的平台
版本:Early Access
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